Находясь внутри зоны старайтесь держаться подальше от скаутов грота, так как они вешают на находящихся рядом неснимаемый дебаф «Токсичная секреция».
Шайнира [101]
Для активации имени нужно поговорить с ней.
В начале боя она защитит себя с помощью щита. Чтобы избавиться от щита нужно отключить усилители щита, находящиеся под потолком. Чтобы добраться до них нужно убить появляющихся морских ежей грота. Они, после того как умирают, подбрасывают игроков вверх.
Когда щит будет уничтожен, Шайнира призовёт на помощь своих прислужников. Во время боя она будет периодически исчезать, а на группу будут нападать одержимые солдаты Единой Империи.
Во время боя вешает на членов группы дебаф «Сумасшествие». Член группы поражённый данным дебафом получит инфракрасное зрение. Чтобы снять дебаф нужно окунуться в один из водопадов. Не снятый дебаф сожрёт всю ману. Читать полностью »
Вход находится в зоне The Sinking Sands, внутри пещеры (вход ) в точке
Для того, чтобы пройти к Пастехвату, необходимо убить двух героических мобов, которые находятся в небольших пещерах. Ша’ир Камня [62]
Стенка, сносится дпс-ом Читать полностью »
Вход находится в зоне The Sinking Sands, в пещере (вход в море ), лампа на земле в точке
Данный инстанс динамический. Это значит, что внутри зоны могут появляться разные типы мобов.
Так же зона скалируется под уровень персонажа (треш на 1 лвл выше, имена — на 2 лвл выше лвл игроков, финальное имя +5 лвл. Диапазон уровней 50-90).
Генерал Дал’Зарк
Рядом с именем можно увидеть 4 статуи.
Каждые 20-ть % хп имени одна из статуй будет становится атакуемой. В это же время на имени повесится один из 3-х бафов:
Статуя Сириуса — вешает камнекожку (снижение физических повреждений на 100%). Данный баф вешается с двух статуй.
Статуя Весов — при повреждении оружием ближнего боя с вероятностью 80% применяет заклинание отбрасывающее атаковавших назад.
Статуя Лебедя -вешает камнекожку (снижает гибельные, стихийные и волшебные повреждения на 100%).
Так, когда одна из статуй становится активной, её нужно быстро убить и продолжить бить имя. Читать полностью »
Вход находится в зоне The Sinking Sands, в пещере (вход в море ), дверь в точке
Данный инстанс динамический. Это значит, что внутри зоны могут появляться разные типы мобов.
Так же зона скалируется под уровень персонажа (треш на 1 лвл выше, имена — на 2 лвл выше лвл игроков, финальное имя +5 лвл. Диапазон уровней 50-90).
Сабахк Неестественный
Перед пулом желательно зачистить весь этаж, так как имя призовёт на помощь всех находящихся поблизости мобов.
Во время боя вешает на группу манадрейнящий дот «Ветра А’сул». Читать полностью »
Вход находится в зоне The Sinking Sands, в точке
Перед входом в зону каждый член рейда должен поговорить с Мулииком Махаджа, стоящим неподалёку.
Оказавшись внутри рейд может подвергнуться неожиданному нападению мобов, так как в зоне есть скрытые ловушки.
Испепелитель разума Шелик [103]
Для респа имени необходимо убить три группы таваланских кудесников. Первая группа стоит в центральном зале у жертвенного алтаря, две другие группы — в комнате, где респится имя.
Во время боя призывает адов Испепелителей душ. Адов нужно убивать, так как они будут хилить имя.
Во время боя вешает на группу дебафы «Пригвоздить» и «Разрушить» Читать полностью »
Вход в зоне Fens of Nathsar, в пещере . Направо от входа, вверх по земляной дорожке.
Оказавшись внутри зоны вы увидите, как Знахарь Бзегон совершает какой-то ритуал на вершине скалы. Конечно же вы не должны допустить, чтобы ритуал был завершён.
Пробираясь к скале ваша группа столкнётся с двумя именами.
Кровавый вождь Цабос [82]
В группе с тремя адами — стихийными вспышками. Во время боя будет убегать к лаве и призывать новых адов. Пока имя призывает адов, оно неуязвимо.
Во время боя вешает дебафы «Прикосновение пламени», «Разрушить», «Пригвоздить», а так же пугает членов группы.
Если у вас есть большой дом или ГХ, то вы можете расширить его границы и выйти за пределы стен, устроив строительство на берегу моря или в жилом квартале.
Для этого нужно поставить порталы перемещения по дому в определённую точку (для расположения предметов по координатам изменяйте текстовые файлы дома вручную или с помощью программы layout editor). Ниже представлены координаты, по которым порталы буду расположены за пределами дома. Читать полностью »
Вход находится в зоне Призрачное море, в точке
Так же рядом находиться колокол путешествий (Far Seas Distillery)
Внутри зоны на группе будет висеть неснимаемый дебаф «Море по колено».
Уфгуф Дуф [106]
Во время боя призовёт на помощь весь треш с первого этажа. Поэтому, в зависимости от одетости группы вначале выпуливается треш, а потом имя, или же сразу пуляется имя.
Во время боя на членов группы будет вешаться неснимаемый дебаф «Цепочка поставщиков».
Так же во время боя имя будет кастовать откидывающий удар. При невысоком дпсе лучше стоять на расстоянии друг от друга, так как на стоящих рядом игроков будет вешаться стун.
После убийства имени в сундуке с лутом будут находиться рычаги, которые необходимы для активации лифтов на второй этаж. Читать полностью »
Терарадус [106]
Во время боя на всех членах рейда будет висеть неснимаемый дебаф «Лавовые испарения».
Во время боя на имени скапливаются стаки бафа «Неистовство». Когда количество стаков дойдёт до 10, появится красная надпись и пройдёт сильное аое убивающее всех, кто стоит в радиусе 16 метров от имени. Читать полностью »
Нужна помощь в заполнении статей по Eq2. Если вы можете рассказать о тактике героических, рейдовых зон или просто отдельных имён, напишите об этом в форме ниже. Спасибо!