The Shattered Lands
The Bloodline Chronicles
The Splitpaw Saga
Desert of Flames
Kingdom of Sky
Echoes of Faydwer
Rise of Kunark
The Shadow Odyssey
Sentinel’s Fate
Destiny of Velious
Skyshrine
Chains of Eternity
Scars of the awakened
Tears of Veeshan
Altar of Malice
The Rum Cellar Campaign
Terrors of Thalumbra
Zek the Scourge Wastes
Kunark Ascending
Planes of Prophecy
Chaos Descending

Blood of Luclin
Reign of Shadows
Visions of Vetrovia
Renewal of Ro
Ballads of Zimara
FAQ. Полезные статьи
Интерьер в everquest II

Осколок страха [75+]

Вход находится в The Feerrott, в пещере, в точке

Кир’Ток [75]
В группе с двумя адами Тулианскими головорезами.
Во время боя вешает на группу дебафы «Разодрать» и «Массивный удар».
Читать полностью »


Грот сирен: Манящие объятия [92+]

Вход находится в Cobalt Scar по координатам

Находясь внутри зоны старайтесь держаться подальше от скаутов грота, так как они вешают на находящихся рядом неснимаемый дебаф «Токсичная секреция».

Шайнира [101]
Для активации имени нужно поговорить с ней.
В начале боя она защитит себя с помощью щита. Чтобы избавиться от щита нужно отключить усилители щита, находящиеся под потолком. Чтобы добраться до них нужно убить появляющихся морских ежей грота. Они, после того как умирают, подбрасывают игроков вверх.
Когда щит будет уничтожен, Шайнира призовёт на помощь своих прислужников. Во время боя она будет периодически исчезать, а на группу будут нападать одержимые солдаты Единой Империи.
Во время боя вешает на членов группы дебаф «Сумасшествие». Член группы поражённый данным дебафом получит инфракрасное зрение. Чтобы снять дебаф нужно окунуться в один из водопадов. Не снятый дебаф сожрёт всю ману.
Читать полностью »


Логово Пастехвата [х4]

Вход находится в зоне The Sinking Sands, внутри пещеры (вход ) в точке

Для того, чтобы пройти к Пастехвату, необходимо убить двух героических мобов, которые находятся в небольших пещерах.
Ша’ир Камня [62]
Стенка, сносится дпс-ом
Читать полностью »


Дворец Сабарона [50-90]

Вход находится в зоне The Sinking Sands, в пещере (вход в море ), лампа на земле в точке
Данный инстанс динамический. Это значит, что внутри зоны могут появляться разные типы мобов.
Так же зона скалируется под уровень персонажа (треш на 1 лвл выше, имена — на 2 лвл выше лвл игроков, финальное имя +5 лвл. Диапазон уровней 50-90).

Генерал Дал’Зарк
Рядом с именем можно увидеть 4 статуи.
Каждые 20-ть % хп имени одна из статуй будет становится атакуемой. В это же время на имени повесится один из 3-х бафов:
Статуя Сириуса — вешает камнекожку (снижение физических повреждений на 100%). Данный баф вешается с двух статуй.
Статуя Весов — при повреждении оружием ближнего боя с вероятностью 80% применяет заклинание отбрасывающее атаковавших назад.
Статуя Лебедя -вешает камнекожку (снижает гибельные, стихийные и волшебные повреждения на 100%).
Так, когда одна из статуй становится активной, её нужно быстро убить и продолжить бить имя.
Читать полностью »


Безмолвный Город: Копающие мертвецы [50-90]

Вход находится в зоне The Sinking Sands, в пещере (вход в море ), дверь в точке
Данный инстанс динамический. Это значит, что внутри зоны могут появляться разные типы мобов.
Так же зона скалируется под уровень персонажа (треш на 1 лвл выше, имена — на 2 лвл выше лвл игроков, финальное имя +5 лвл. Диапазон уровней 50-90).

Сабахк Неестественный
Перед пулом желательно зачистить весь этаж, так как имя призовёт на помощь всех находящихся поблизости мобов.
Во время боя вешает на группу манадрейнящий дот «Ветра А’сул».
Читать полностью »


Врата Акхет Акена [х4]

Вход находится в зоне The Sinking Sands, в точке
Перед входом в зону каждый член рейда должен поговорить с Мулииком Махаджа, стоящим неподалёку.
Оказавшись внутри рейд может подвергнуться неожиданному нападению мобов, так как в зоне есть скрытые ловушки.

** Торговый двор **

Хранитель преданий Визвин [62]
В группе с тремя адами — наёмниками Раэф Эв.
Во время боя вешает на рейд дебафы «Тёмный туман», «Шок от яда» и «Катаклизм».
Читать полностью »


257

Вход находится в Cobalt Scar по координатам

Испепелитель разума Шелик [103]
Для респа имени необходимо убить три группы таваланских кудесников. Первая группа стоит в центральном зале у жертвенного алтаря, две другие группы — в комнате, где респится имя.
Во время боя призывает адов Испепелителей душ. Адов нужно убивать, так как они будут хилить имя.
Во время боя вешает на группу дебафы «Пригвоздить» и «Разрушить»
Читать полностью »


Ну'Рога [80+]

Вход в зоне Fens of Nathsar, в пещере . Направо от входа, вверх по земляной дорожке.
Оказавшись внутри зоны вы увидите, как Знахарь Бзегон совершает какой-то ритуал на вершине скалы. Конечно же вы не должны допустить, чтобы ритуал был завершён.
Пробираясь к скале ваша группа столкнётся с двумя именами.

Кровавый вождь Цабос [82]
В группе с тремя адами — стихийными вспышками. Во время боя будет убегать к лаве и призывать новых адов. Пока имя призывает адов, оно неуязвимо.
Во время боя вешает дебафы «Прикосновение пламени», «Разрушить», «Пригвоздить», а так же пугает членов группы.

Дроган полководец [82]
Стенка, сносится дпс-ом.
Читать полностью »


Жильё в eq2Если у вас есть большой дом или ГХ, то вы можете расширить его границы и выйти за пределы стен, устроив строительство на берегу моря или в жилом квартале.
Для этого нужно поставить порталы перемещения по дому в определённую точку (для расположения предметов по координатам изменяйте текстовые файлы дома вручную или с помощью программы layout editor). Ниже представлены координаты, по которым порталы буду расположены за пределами дома.
Читать полностью »


Винокурня Далёких Морей: Безбилетники [Скрипт]

Вход находится в зоне Призрачное море, в точке
Так же рядом находиться колокол путешествий (Far Seas Distillery)

Внутри зоны на группе будет висеть неснимаемый дебаф «Море по колено».

Уфгуф Дуф [106]
Во время боя призовёт на помощь весь треш с первого этажа. Поэтому, в зависимости от одетости группы вначале выпуливается треш, а потом имя, или же сразу пуляется имя.
Во время боя на членов группы будет вешаться неснимаемый дебаф «Цепочка поставщиков».
Так же во время боя имя будет кастовать откидывающий удар. При невысоком дпсе лучше стоять на расстоянии друг от друга, так как на стоящих рядом игроков будет вешаться стун.

После убийства имени в сундуке с лутом будут находиться рычаги, которые необходимы для активации лифтов на второй этаж.
Читать полностью »


главная l песчанки l everquest 2 l world of warcraft l прочие игры l конференция l архив
web design by Natalia Zimakova, 2021

           garpia.ru Tic/PR