Вход в кобальтовом разломе, железные ворота в точке
Внутри зоны есть множество предметов для отметок, они никак не влияют на респ имён, они нужны для ачивки. С некоторого треша в зоне будут падать ключи, они нужны для того, чтобы открывать запертые двери в виде каминов, где можно найти коллешки или предметы для отметок.
Следуйте к проходу и прыгайте в картину
Rougad the Jokester [118]
Стоит в точке
Примерно на 70% появятся 2 адда (могут появится один за другим или одновременно)
Нужно спилить аддам здоровье до 50% и потом убивать имя. Если у адов будет слишком много или слишком мало хп, то все они и имя отлечатся до 100%
Во время боя имя сильно сливает ману. Читать полностью »
Вход находится в зоне Myrist, the Great Library. Используйте портал в точке , чтобы попасть the Elemental Portal Gallery. И подойдите к порталу в точке .
Двигайтесь в сторону точки , там небольшая лужайка с пугалом и воронами.Убейте ворон не подходя близко к пугалу. Mudmyre [117]
Активируется, если подойти к пугалу.
Во время боя рутит. Если не убить треш на лужайке — он прилетит на помощь имени. Читать полностью »
Вход находится в зоне Myrist, the Great Library. Используйте портал в точке , чтобы попасть the Elemental Portal Gallery. И подойдите к порталу в точке .
В самом начале зоны взлетайте наверх, чтобы добраться до острова. Там, в пруду, сидит первое имя
Baltaldor [118]
Имя с двумя аддами Pookie [118] и Winston [118].
Первыми убиваются ады.
Во время боя будут в воде будут появляться сундуки (по внешнему виду как изысканные сундуки). Если сундук тыкнуть один раз — ничего не произойдёт, но почти сразу после тыка сундук можно будет открыть. Внутри сундука лежит бомба, которая взрывается секунд через пять. Подведите к бомбе имя, чтобы она нанесла урон. Читать полностью »
Вход находится в зоне Myrist, the Great Library. Используйте портал в точке , чтобы попасть the Elemental Portal Gallery. И подойдите к порталу в точке
В начале зоны вы увидите три щита, которые закрывают проход дальше.
Убейте весь треш на кладбище, чтобы снять первый щит
Вход находится в зоне Wracklands, портал в центре разрушенного храма
При входе в зону вы получите шестой квест из линейки Ley of the Land «Ley of the Land: Leashing the Unleashed», при условии, что вы выполнили предыдущие квесты из линейки, который даются в рейд зонах Wracklands: The Crimson Barrens , Fordel Midst: Remembrance, Sanctus Seru: The Fading Arches, Aurelian Coast: The Emergent Eclipse и The Blinding: Twisted Vista.
Все имена в этом дополнении кастуют сильное аое, которое может уничтожить рейдовую группу. Для отслеживания удара используйте триггер
<Trigger R="prepares to unleash a mighty barrage" SD="attention" ST="3" CR="F" C="BOL raid" T="F" TN="аое по рейду" Ta="F" />
Для прохождения рейда вам потребуется как минимум 5 игроков и пассивную способность Shadow Prospecting (награда за крафтовый квест «Piercing the Darkness: Gifts from the Great Beyond Part III» in Aurelian Coast.)
При входе в зону вы получите пятый квест из линейки Ley of the Land «Ley of the Land: Scrawling Clues», при условии, что вы выполнили предыдущие квесты из линейки, который даются в рейд зонах Fordel Midst: Remembrance, Sanctus Seru: The Fading Arches, Aurelian Coast: The Emergent Eclipse и The Blinding: Twisted Vista. Читать полностью »
Вход находится в зоне Sanctus Seru, портал на первом этаже в точке
При входе в зону вы получите третий квест из линейки Ley of the Land «Ley of the Land: The Nature of Shadows», при условии, что вы выполнили предыдущие квесты из линейки, который даются в рейд зонах Aurelian Coast: The Emergent Eclipse и The Blinding: Twisted Vista.
Все имена в этом дополнении кастуют сильное аое, которое может уничтожить рейдовую группу. Для отслеживания удара используйте триггер
<Trigger R="prepares to unleash a mighty barrage" SD="attention" ST="3" CR="F" C="BOL raid" T="F" TN="аое по рейду" Ta="F" />
Luminary Percontorius Felvin [128]
Стоит напротив входа в зону.
Во время боя кастует отбрасывающий удар. Challenge
Во время боя помимо отбрасывающего удара накладывает на членов рейда страх. Читать полностью »
Вход находится в зоне Blinding, красный портал в пещере, под завалами, в точке
При входе в зону вы получите четвёртый квест из линейки Ley of the Land «Ley of the Land: Remembrance of the Lost Haven», при условии, что вы выполнили предыдущие квесты из линейки, который даются в рейд зонах Sanctus Seru: The Fading Arches, Aurelian Coast: The Emergent Eclipse и The Blinding: Twisted Vista. Читать полностью »
Вход находится в зоне Blinding, белый портал в пещере, в точке
При входе в зону вы получите второй квест из линейки Ley of the Land «Ley of the Land: The Vexing of Vess», при условии, что вы выполнили первый квест, который берётся в рейд зоне The Blinding: Twisted Vista [x4]
Выходите из пещеры и убивайте треш до появления зелёной надписи в чате, которая скажет о появлении летающей мухи Shik’Nar drone. Используйте её, чтобы добраться до первого острова (Galorian island). Читать полностью »
Нужна помощь в заполнении статей по Eq2. Если вы можете рассказать о тактике героических, рейдовых зон или просто отдельных имён, напишите об этом в форме ниже. Спасибо!