The Shattered Lands
The Bloodline Chronicles
The Splitpaw Saga
Desert of Flames
Kingdom of Sky
Echoes of Faydwer
Rise of Kunark
The Shadow Odyssey
Sentinel’s Fate
Destiny of Velious
Skyshrine
Chains of Eternity
Scars of the awakened
Tears of Veeshan
Altar of Malice
The Rum Cellar Campaign
Terrors of Thalumbra
Zek the Scourge Wastes
Kunark Ascending
Planes of Prophecy
Chaos Descending

Blood of Luclin
Reign of Shadows
Visions of Vetrovia
Renewal of Ro
Ballads of Zimara
FAQ. Полезные статьи
Интерьер в everquest II

Исследовательские Залы Эрудина [90+]

Вход находится в зоне The Stonebrunt Highlands, в точке

Сразу после входа в центральный зал вы увидите финального моба зоны, но он стоит под защитой энергетического поля, которое смертельно карает рискнувшим подойти близко.

Заклинатель света Вал’Кинад [94]
Бьётся там, где стоит. Во время боя будет кастовать сильное аое, о чём на экране появится предупреждающая надпись. Игрокам следует отбежать на 10-15 метров, чтобы не попасть под действие удара.
На 30% имя станет неуязвимым, и чтобы его бить дальше нужно активировать механизм. Пройдя по рельсам механизм вызовет энергетические лучи, в которые нужно заманить имя, чтобы оно стало пробиваться дальше.
Читать полностью »


Нагорная Твердыня [100+]

Вход находится в зоне Phantom Sea, на канализационной трубе в горах, в точке

Воглок [106]
Во время боя на одном из членов группы будет появляться ад Левый(Правый) нож Воглока и на этом члене группы повиснет неснимаемое проклятие «Израненное тело». Проклятие спадёт после смерти ада.
Читать полностью »


Хрустальные пещеры: Крах [90+]

Вход находится в зоне Eastern Wastes, внутри пещеры, точке

Рай’Горр Травник [92]
В начале боя на столе появятся две склянки: синяя и красная. Взять можно обе склянки, но иметь в инвентаре больше одной штуки одного цвета нельзя. Использовать склянки можно вытащив их на панель.
Красная склянка — наносит имени урон, но снижает вам ману.
Синяя склянка — поднимает вам ману, но при этом наносит урон.
Так, во время боя один или несколько членов группы используют на имени красную склянку, и при хорошем отхиле поднимают себе ману с помощью синей склянки.
Читать полностью »


Храм Шшраеза [100+]

Вход находится в зоне Phantom Sea, в точке

Унату [106]
Во время боя вешает на группу неснимаемый дебаф «Искоренение».
Во время боя кастует «Сокрушение камня», после чего проходит красная надпись. Имя сагрится на указанного члена группы, поэтому танк должен быстро перехватить имя.
Читать полностью »


Бдительный: Окончательное разрушение [х2]

Вход находится в зоне The Sundered Frontier, в точке

Это финальная, четвёртая зона «Бдительного», доступная после прохождение всех трёх героических зон. Мобы-таллониты в зоне (и треш и имена) вешают несколько неприятных дотов, например «Сфера Таллона», который съедает ману, поэтому все доты должны сниматься без промедления.
В зоне много невидимых мобов, которые видны при использовании предметов, дающих способность видеть невидимое, например, тотем кошки.
Читать полностью »


Бдительный: Спасение [90+]

Вход находится в зоне The Sundered Frontier, в точке

Это третья зона «Бдительного». Мобы-таллониты в зоне (и треш и имена) вешают несколько неприятных дотов, например «Сфера Таллона», который съедает ману, поэтому все доты должны сниматься без промедления.
В зоне много невидимых мобов, которые видны при использовании предметов, дающих способность видеть невидимое, например, тотем кошки.
Читать полностью »


Бдительный: Вторжение [90+]

Вход находится в зоне The Sundered Frontier, в точке

Это вторая зона «Бдительного». Мобы-таллониты в зоне (и треш и имена) вешают несколько неприятных дотов, например «Сфера Таллона», который съедает ману, поэтому все доты должны сниматься без промедления.
В зоне много невидимых мобов, которые видны при использовании предметов, дающих способность видеть невидимое, например, тотем кошки.
Читать полностью »


Бдительный: Налет [90+]

Вход находится в зоне The Sundered Frontier, в точке

Это первая зона «Бдительного». Мобы-таллониты в зоне (и треш и имена) вешают несколько неприятных дотов, например «Сфера Таллона», который съедает ману, поэтому все доты должны сниматься без промедления.
В зоне много невидимых мобов, которые видны при использовании предметов, дающих способность видеть невидимое, например, тотем кошки.
Читать полностью »


Плоскогорье древних [60+]

Вход в зону находитсяв зоне Pillars of Flames, в точке на плато с циклопами. Чтобы открыть дверь, вам нужно убить несколько волн циклопов стоящих у центрального синего кристалла, до появления красной надписи, которая говорит о том, что дверь открыта.
Читать полностью »


Акадехизм [60+]

Вход находится в зоне Greater Faydark, в точке
В этой части зоны не работают полёты, поэтому до входа нужно добираться пешком. Дойдите до точки /way -1112, 124, 8 и поднимитесь на скалу, оттуда продвигайтесь к крыше крепости.
В зону не затягивает, поэтому каждый член группы должен войти сам.

Внутри очень много кучно стоящего треша, среди которых стоит выделить элементалей, летающих под потолком — группу из трёх мобов «Поглотители маны», которые сильно дрейнят ману. При приблежении к воткнутым в пол клинкам они превращаются в мобов и атакуют вас.
Читать полностью »


главная l песчанки l everquest 2 l world of warcraft l прочие игры l конференция l архив
web design by Natalia Zimakova, 2021

           garpia.ru Tic/PR