Храм Кор-ша [x4]

Оказавшись внутри не поленитесь зачищать всех мобов, так как при битве с финальным именем они прибегут к нему на помощь.
при входе в зону в комнатах наверху стоят часовые руин, которые атакуют вас, если вы попытаетесь пройти к первому имени, так что их следует спулить до прохождения вглубь зоны.
В ходячих мобах (охотник+чокидай) первым обычно убивается чокидай, а потом охотник.
Для убийства финального имени хотя бы один из членов рейда должен иметь жезл прерывания Исидрила (дроп с Лапалома в Тронном зале наказания [х4]).
Читать полностью »

Двор Корокуста [80+]

Для входа в зону хотя бы один член группы должен иметь Кристалл вечности, дроп с Хранителя моста (данный итем не обязательно иметь в инвентаре, он может лежать и в вашем банке).
Вход в зону находится в точке -634,-68,205 (пройти по мосту слева у Башни на мосту).
Читать полностью »

Вексар: Вторжение

Мобы в зоне достаточно сильные, оглушают и пинаются. Так же, в каждой лужице сидит скрытый моб, который станет видимым если игрок пересечёт водоём.

Разрушительный шквал [84]
Чтобы открыть дверь к первому имени, зайдите в комнату со статуей, и поверните статую налево.
Во время боя оглушает и отбрасывает.
С имени выпадет «тяжёлый серебряный ключ», который понадобится для открытия эвентного сундука.
Читать полностью »

Чарасис: Библиотека Императора

Куратор Библиотеки [84]
Во время боя будет портоваться в центр комнаты и кастовать Землетрясение — сильный удар по площади, который мгновенно убивает. Поэтому когда имя портуется, следует либо спрятаться за колонной, либо выбежать из комнаты на небольшое расстояние.
Читать полностью »

Чарасис: Покои девы
Чтобы пройти вглубь зоны войдите в портрет на стене.

Би’Литу Древний [81]
Находится в комнате с пожирателями, на центральном постаменте. На 75%, 50% и 25% имя портует всю группу в центр постамента, и под каждым членом рейда появится бомба, поэтому сразу после порта следует разойтись в стороны, чтобы не было ущерба для здоровья.
На постаменте так же находится ловушка и вы можете упасть вниз, в темницу. Там, в темнице, есть рычаг, который нужно активировать, чтобы открылся проход ко второму имени.
Читать полностью »

Чарасис: Свод вечного сна
Внутри зоны есть очень много ловушек — они отмечены на карте тёмными пятнами. Если вы упали вниз, то активируйте лифт, чтобы подняться наверх.
Для прохода внутрь зоны — войдите в портрет на стене.
Дойдя до развилки, следуйте направо, к первому имени.
Читать полностью »

главная l песчанки l хобби l мгновения l личное l фотоальбом l конференция l архив
web design by Natalia Zimakova , 2014

       Яндекс.Метрика     garpia.ru Tic/PR