Гробница Спящего: Пробуждение [92+]
Треш в зоне вешает на группу дебафы «Устрашающий взор», «Истирающие когти» и «Память о жизни».
На именах висит баф «Хрустальные осколки».
Читать полностью »

Дворец Сабарона [50-90]
Данный инстанс динамический. Это значит, что внутри зоны могут появляться разные типы мобов.
Так же зона скалируется под уровень персонажа (треш на 1 лвл выше, имена — на 2 лвл выше лвл игроков, финальное имя +5 лвл).

Генерал Дал’Зарк
Рядом с именем можно увидеть 4 статуи.
Каждые 20-ть % хп имени одна из статуй будет становится атакуемой. В это же время на имени повесится один из 3-х бафов:
Статуя Сириуса — вешает камнекожку (снижение физических повреждений на 100%). Данный баф вешается с двух статуй.
Статуя Весов — при повреждении оружием ближнего боя с вероятностью 80% применяет заклинание отбрасывающее атаковавших назад.
Статуя Лебедя -вешает камнекожку (снижает гибельные, стихийные и волшебные повреждения на 100%).
Так, когда одна из статуй становится активной, её нужно быстро убить и продолжить бить имя.
Читать полностью »

Безмолвный Город: Копающие мертвецы [50-90]
Данный инстанс динамический. Это значит, что внутри зоны могут появляться разные типы мобов.
Так же зона скалируется под уровень персонажа (треш на 1 лвл выше, имена — на 2 лвл выше лвл игроков, финальное имя +5 лвл).

Сабахк Неестественный
Перед пулом желательно зачистить весь этаж, так как имя призовёт на помощь всех находящихся поблизости мобов.
Во время боя вешает на группу манадрейнящий дот «Ветра А’сул».
Читать полностью »

Стихии Войны [х2]

Перед пулом имён желательно зачистить всю зону от треша.
Глайкус Мелдрон [97]
Во время боя вешает на рейд неснимаемый оглушающий дот «Кулак конфликта».
Во время боя вешает на рейд снимаемый ошеломляющий дот «Мощный замах».
Во время боя вешает на рейд снимаемый дот «Смещение миров», телепортирующий члена рейда в случайное место.
Во время боя призывает адов — окаменевших крушителей.
Читать полностью »

Стихии Войны [90+]

Перед пулом имён желательно зачистить всю зону от треша.
Глайкус Мелдрон [97]
Во время боя вешает на группу неснимаемый оглушающий дот «Кулак конфликта».
Во время боя вешает на группу снимаемый ошеломляющий дот «Мощный замах».
Во время боя вешает на группу снимаемый дот «Смещение миров», телепортирующий члена группы в случайное место.
Во время боя призывает адов — окаменевших крушителей.
Читать полностью »

Башня Замёрзшей Тени [х2]

1 этаж. Затопление
Ксалготи [95]
Имя стенка, сносится дпс-ом.
Во время боя вешает на рейд снимаемый дебаф «Замораживающий укус».
Читать полностью »

Крепость Драндер: Башня тактики [92+]

Третья зона Драндеров, обитель Валлон Зек.
Чтобы открывать барьеры закрывающие двери, нужно уничтожать тотемы.
Во время боя с именами на группе будет висеть неснимаемый дебаф «Голос Крепости Драндер».
В этой зоне Драндеров много невидимых мобов-таллонитов, нападающих из засады.
Читать полностью »

Крепость Драндер: Бастион Стратега [92+]

Вторая зона Драндеров, обитель Таллон Зек.
Чтобы открывать барьеры закрывающие двери, нужно уничтожать тотемы.
Во время боя с именами на группе будет висеть неснимаемый дебаф «Голос Крепости Драндер».

Главный марус Нхак [96]
Во время боя вешает проклятие «Глаза войны», которое нужно снимать, так как не снятое проклятие перерастает в испуг.
В конце боя, приблизительно на 30%, появится группа адов.
Читать полностью »

Трон Бурь: Зал Легенд [x4]

Примипил Гуннар [98]
изи
Во время боя появляются ады, которые могут быть игнорированы при хорошей одетости.
Во время боя вешает снимаемый дебаф «Титанический топот».
Во время боя вешает снимаемый дебаф «Стихийный удар».
Во время боя вешает снимаемый дебаф «Колоссальный вихрь».
Читать полностью »

Данная зона состоит из трёх подзон: Мрачные коридоры (1,2,3 этажи), Залы тени (4,5,6 этажи) и Обитель Сил’Тор (7 и 8 этажи). Каждая новая подзона будет доступна для входа после прохождения предшествующей.
В данном прохождении описаны не только тактики на имена, но и необходимые для прохождения зоны квесты. Среди наград за квесты будут зеркала, необходимые для прохождения к финальному имени. Квесты могут выполняться как всеми, так и одним членом группы. Главное, чтобы в финале полученные зеркала расставлял только один игрок.
Все перемещения между этажами производятся с помощью зеркал.

Башня Замерзшей Тени: Мрачные коридоры
Башня Замерзшей Тени: Мрачные коридоры
Читать полностью »

  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • >
главная l песчанки l хобби l мгновения l личное l фотоальбом l конференция l архив
web design by Natalia Zimakova , 2014

       Яндекс.Метрика     garpia.ru Tic/PR