Вход находится в зоне Eastern Wastes, внутри крепости Каэль ( /way -263, -278, 4479 ).
Дверь в точке /way -1437, 70, -428
Так-же зайти можно из зоны Myrist, The Great Library /way 742, 412, 260 (чтобы дойти до входа, используйте портал в южной части, в точке /way 214, -19, 241 ). Этот вход доступен только для игроков с подпиской.
Зона полностью копирует обычный Каэл, различается лишь системой телепортов. Читать полностью »
Вход находится в зоне The Sinking Sands, в пещере (вход в море ), лампа на земле в точке
Данный инстанс динамический. Это значит, что внутри зоны могут появляться разные типы мобов.
Так же зона скалируется под уровень персонажа (треш на 1 лвл выше, имена — на 2 лвл выше лвл игроков, финальное имя +5 лвл. Диапазон уровней 50-90).
Генерал Дал’Зарк
Рядом с именем можно увидеть 4 статуи.
Каждые 20-ть % хп имени одна из статуй будет становится атакуемой. В это же время на имени повесится один из 3-х бафов:
Статуя Сириуса — вешает камнекожку (снижение физических повреждений на 100%). Данный баф вешается с двух статуй.
Статуя Весов — при повреждении оружием ближнего боя с вероятностью 80% применяет заклинание отбрасывающее атаковавших назад.
Статуя Лебедя -вешает камнекожку (снижает гибельные, стихийные и волшебные повреждения на 100%).
Так, когда одна из статуй становится активной, её нужно быстро убить и продолжить бить имя. Читать полностью »
Вход находится в зоне The Sinking Sands, в пещере (вход в море ), дверь в точке
Данный инстанс динамический. Это значит, что внутри зоны могут появляться разные типы мобов.
Так же зона скалируется под уровень персонажа (треш на 1 лвл выше, имена — на 2 лвл выше лвл игроков, финальное имя +5 лвл. Диапазон уровней 50-90).
Сабахк Неестественный
Перед пулом желательно зачистить весь этаж, так как имя призовёт на помощь всех находящихся поблизости мобов.
Во время боя вешает на группу манадрейнящий дот «Ветра А’сул». Читать полностью »
Вход находится в зоне Eastern Wastes, в горах, в крепости Драндер, в точке . Вам нужен центральный портал.
Перед пулом имён желательно зачистить всю зону от треша. Глайкус Мелдрон [97]
Во время боя вешает на группу неснимаемый оглушающий дот «Кулак конфликта».
Во время боя вешает на группу снимаемый ошеломляющий дот «Мощный замах».
Во время боя вешает на группу снимаемый дот «Смещение миров», телепортирующий члена группы в случайное место.
Во время боя призывает адов — окаменевших крушителей. Читать полностью »
Вход находится в зоне Eastern Wastes, в горах, в точке . Напротив портала-входа, площадка в синем свечении.
Третья зона Драндеров, обитель Валлон Зек.
Чтобы открывать барьеры закрывающие двери, нужно уничтожать тотемы.
Во время боя с именами на группе будет висеть неснимаемый дебаф «Голос Крепости Драндер».
В этой зоне Драндеров много невидимых мобов-таллонитов, нападающих из засады. Читать полностью »
Вход находится в зоне Eastern Wastes, в горах, в точке . От портала-входа налево, площадка в красном свечении.
Вторая зона Драндеров, обитель Таллон Зек.
Чтобы открывать барьеры закрывающие двери, нужно уничтожать тотемы.
Во время боя с именами на группе будет висеть неснимаемый дебаф «Голос Крепости Драндер».
Главный марус Нхак [96]
Во время боя вешает проклятие «Глаза войны», которое нужно снимать, так как не снятое проклятие перерастает в испуг.
В конце боя, приблизительно на 30%, появится группа адов. Читать полностью »
Вход находится в зоне Eastern Wastes, внутри крепости Каэль .
Поднявшись по лестнице поверните налево, второй портал.
Примипил Гуннар [98] изи
Во время боя появляются ады, которые могут быть игнорированы при хорошей одетости.
Во время боя вешает снимаемый дебаф «Титанический топот».
Во время боя вешает снимаемый дебаф «Стихийный удар».
Во время боя вешает снимаемый дебаф «Колоссальный вихрь». Читать полностью »
Вход находится в зоне Great Divide (станция грифонов Icy Fingers), зеркало внутри башни
Данная зона состоит из трёх подзон: Мрачные коридоры (1,2,3 этажи), Залы тени (4,5,6 этажи) и Обитель Сил’Тор (7 и 8 этажи). Каждая новая подзона будет доступна для входа после прохождения предшествующей.
В данном прохождении описаны не только тактики на имена, но и необходимые для прохождения зоны квесты. Среди наград за квесты будут зеркала, необходимые для прохождения к финальному имени. Квесты могут выполняться как всеми, так и одним членом группы. Главное, чтобы в финале полученные зеркала расставлял только один игрок.
Все перемещения между этажами производятся с помощью зеркал.
Нужна помощь в заполнении статей по Eq2. Если вы можете рассказать о тактике героических, рейдовых зон или просто отдельных имён, напишите об этом в форме ниже. Спасибо!