Вход находится в зоне The Sundered Frontier, в точке
Это первая зона «Бдительного». Мобы-таллониты в зоне (и треш и имена) вешают несколько неприятных дотов, например «Сфера Таллона», который съедает ману, поэтому все доты должны сниматься без промедления.
В зоне много невидимых мобов, которые видны при использовании предметов, дающих способность видеть невидимое, например, тотем кошки. Читать полностью »
Вход в зону находитсяв зоне Pillars of Flames, в точке на плато с циклопами. Чтобы открыть дверь, вам нужно убить несколько волн циклопов стоящих у центрального синего кристалла, до появления красной надписи, которая говорит о том, что дверь открыта. Читать полностью »
Вход находится в зоне Greater Faydark, в точке
В этой части зоны не работают полёты, поэтому до входа нужно добираться пешком. Дойдите до точки /way -1112, 124, 8 и поднимитесь на скалу, оттуда продвигайтесь к крыше крепости.
В зону не затягивает, поэтому каждый член группы должен войти сам.
Внутри очень много кучно стоящего треша, среди которых стоит выделить элементалей, летающих под потолком — группу из трёх мобов «Поглотители маны», которые сильно дрейнят ману. При приблежении к воткнутым в пол клинкам они превращаются в мобов и атакуют вас. Читать полностью »
Вход находится в Everfrost в пещере, в точке
Скалируется под уровень персонажа (мобы внутри зоны будут на 3 уровня выше вашего, диапазон уровней 50-90).
На первом этаже вам нужно взять два осколка в боковых комнатах и установить их на пьедесталах в комнате с телепортом. Осколки располагаются на ближайший пьедестал от комнаты, где был взят осколок.
После того, как оба осколка займут своё место в центральной комнате появится имя. Читать полностью »
Вход находится в Затопленные Пещеры: Дальний Грот, куда можно попасть из Sundered Splitpaw: Splitpaw Den (чтобы попасть туда воспользуйтесь a glowing axure shard или пройдите через вход из зоны The Thundering Steppes в точке )
Затопленные Пещеры: Дальний Грот — населена героическими мобами, поэтому проход ко входу в эпический инстанс не будет простым.
Чтобы попасть к телепорту в зону, нужно попрыгать по скалам. Сначала доплыть до скалы с телепортом в «горючий мех», подняться наверх и перепрыгнуть на соседнюю скалу. Оттуда на соседнюю скалу, на нижнюю ступеньку. С этой ступеньки на соседнюю скалу, подняться наверх и перепрыгнуть к телепорту (План прыжков).
Зона скалируется под уровень персонажей (мобы внутри зоны будут на 3 уровня выше среднего уровня рейда). Максимальный уровень, под который скалируется зона — 55.
Если вы умерли в зоне, не вставайте самостоятельно, так как вы окажетесь в Треснувшей Лапе: Логово Треснолапов. Читать полностью »
Вход находится в Sundered Splitpaw: Splitpaw Den (чтобы попасть туда воспользуйтесь a glowing axure shard или пройдите через вход из зоны The Thundering Steppes в точке ), скалируется под уровень персонажей (мобы внутри зоны будут на 3 уровня выше среднего уровня рейда).
Максимальный уровень, под который скалируется зона — 55.
Рейд делится на две группы. Каждая группа должна отгадывать головоломки, освобождая проход для другой группы.
Если головоломка решена не правильно, итемы встанут в изначальные позиции, а в комнате появится группа героических мобов.
если головоломка решена верно, то на экране появится соответствующая надпись. Читать полностью »
Перед входом, с правой стороны стоит группа адов. Первым нужно убивать фанатичного зилота, так как она вешает на группу снимаемое проклятие «Инквизиция», которое отхиливает мобов, находящихся рядом. Читать полностью »
Чтобы открыть все порталы, зайдите в Центр сущности и убивайте мобов внутри, пока не появится зелёная надпись.
Чтобы открыть последнюю дверь — Атриум Вечности, нужно убить все доступные имена. План дверей. Читать полностью »
Нужна помощь в заполнении статей по Eq2. Если вы можете рассказать о тактике героических, рейдовых зон или просто отдельных имён, напишите об этом в форме ниже. Спасибо!