Расколотые земли
The Bloodline Chronicles
The Splitpaw Saga
Desert of Flames
Kingdom of Sky
Echoes of Faydwer
Rise of Kunark
The Shadow Odyssey
Sentinel’s Fate
Destiny of Velious
Skyshrine
Chains of Eternity
Scars of the awakened
Tears of Veeshan
Altar of Malice
The Rum Cellar Campaign
Terrors of Thalumbra
Zek the Scourge Wastes
Kunark Ascending
Blood of Luclin
Reign of Shadows
Интерьер в everquest II

Замок Нагорной Твердыни: Вероломство инсайдеров [100+]

Вход находится в зоне Phantom Sea, на канализационной трубе в горах, в точке /way 321, 177, -133

Это скриптовое героическое подземелье, предназначенное для группы игроков.
Вы попадаете в зал крепости, где справа и слева можно увидеть порталы, охраняемые группами мобов. Убейте всех мобов в зале, чтобы активировать порталы.
Читать полностью »


Завит

Вход находится в зоне Tranquil Sea, в точке /way -1260, 79, -726

Это скриптовое героическое подземелье, предназначенное для группы игроков.
Эвент начинается, когда один из членов группы прикоснётся к трупу динозавра.
Читать полностью »


Осколок Измерения Мирагула [x4]

Вход находится в Everfrost в пещере, в точке /way -164, 9, -378

Желательно, чтобы у всех членов рейда был Трансформирующий жезл Обрака. Жезл можно получить выполнив квест, который даёт Обрак — гном, гуляющий перед входом в зону.
Читать полностью »


Исследовательские Залы Эрудина [90+]

Вход находится в зоне The Stonebrunt Highlands, в точке /way -562, 530, -139

Сразу после входа в центральный зал вы увидите финального моба зоны, но он стоит под защитой энергетического поля, которое смертельно карает рискнувшим подойти близко.

Заклинатель света Вал’Кинад [94]
Бьётся там, где стоит. Во время боя будет кастовать сильное аое, о чём на экране появится предупреждающая надпись. Игрокам следует отбежать на 10-15 метров, чтобы не попасть под действие удара.
На 30% имя станет неуязвимым, и чтобы его бить дальше нужно активировать механизм. Пройдя по рельсам механизм вызовет энергетические лучи, в которые нужно заманить имя, чтобы оно стало пробиваться дальше.
Читать полностью »


Нагорная Твердыня [100+]

Вход находится в зоне Phantom Sea, на канализационной трубе в горах, в точке /way 321, 177, -133

Воглок [106]
Во время боя на одном из членов группы будет появляться ад Левый(Правый) нож Воглока и на этом члене группы повиснет неснимаемое проклятие «Израненное тело». Проклятие спадёт после смерти ада.
Читать полностью »


Хрустальные пещеры: Крах [90+]

Вход находится в зоне Eastern Wastes, внутри пещеры, точке /way -786,-321,2659

Рай’Горр Травник [92]
В начале боя на столе появятся две склянки: синяя и красная. Взять можно обе склянки, но иметь в инвентаре больше одной штуки одного цвета нельзя. Использовать склянки можно вытащив их на панель.
Красная склянка — наносит имени урон, но снижает вам ману.
Синяя склянка — поднимает вам ману, но при этом наносит урон.
Так, во время боя один или несколько членов группы используют на имени красную склянку, и при хорошем отхиле поднимают себе ману с помощью синей склянки.
Читать полностью »


Храм Шшраеза [100+]

Вход находится в зоне Phantom Sea, в точке /way -1083, 51, -1061

Унату [106]
Во время боя вешает на группу неснимаемый дебаф «Искоренение».
Во время боя кастует «Сокрушение камня», после чего проходит красная надпись. Имя сагрится на указанного члена группы, поэтому танк должен быстро перехватить имя.
Читать полностью »


Бдительный: Окончательное разрушение [х2]

Вход находится в зоне The Sundered Frontier, в точке /way 1870, -225, 2961

Это финальная, четвёртая зона «Бдительного», доступная после прохождение всех трёх героических зон. Мобы-таллониты в зоне (и треш и имена) вешают несколько неприятных дотов, например «Сфера Таллона», который съедает ману, поэтому все доты должны сниматься без промедления.
В зоне много невидимых мобов, которые видны при использовании предметов, дающих способность видеть невидимое, например, тотем кошки.
Читать полностью »


Бдительный: Спасение [90+]

Вход находится в зоне The Sundered Frontier, в точке /way 1870, -225, 2961

Это третья зона «Бдительного». Мобы-таллониты в зоне (и треш и имена) вешают несколько неприятных дотов, например «Сфера Таллона», который съедает ману, поэтому все доты должны сниматься без промедления.
В зоне много невидимых мобов, которые видны при использовании предметов, дающих способность видеть невидимое, например, тотем кошки.
Читать полностью »


Бдительный: Вторжение [90+]

Вход находится в зоне The Sundered Frontier, в точке /way 1870, -225, 2961

Это вторая зона «Бдительного». Мобы-таллониты в зоне (и треш и имена) вешают несколько неприятных дотов, например «Сфера Таллона», который съедает ману, поэтому все доты должны сниматься без промедления.
В зоне много невидимых мобов, которые видны при использовании предметов, дающих способность видеть невидимое, например, тотем кошки.
Читать полностью »


главная l песчанки l everquest 2 l world of warcraft l прочие игры l конференция l архив
web design by Natalia Zimakova, 2021

       Яндекс.Метрика     garpia.ru Tic/PR