Расколотые земли
The Bloodline Chronicles
The Splitpaw Saga
Desert of Flames
Kingdom of Sky
Echoes of Faydwer
Rise of Kunark
The Shadow Odyssey
Sentinel’s Fate
Destiny of Velious
Skyshrine
Chains of Eternity
Scars of the awakened
Tears of Veeshan
Altar of Malice
The Rum Cellar Campaign
Terrors of Thalumbra
Zek the Scourge Wastes
Kunark Ascending
Blood of Luclin
Reign of Shadows
Интерьер в everquest II

Долина Кровавого Черепа: Крепость Маулика [х2]

Вход находится в зоне The Commonlands, к конце тропы в холмах (начало тропинки /way 198, -48, 669), ворота в точке /way -0, -48, 726
Перед входом в зону каждый член рейда должен поговорить с Амулиосом Рамио. Дождитесь фразы «Alright, give me the key I’m ready» и тогда доступ к зоне будет открыт.

Сразу же при входе в зону рейд будет атакован большой группой героических орков. наряду в обычными героиками, в двух волнах групп будут присутствовать два имени: Легионер Горлак[20] и генерал Друлл [22]. Имена не имеют эвентов и сносятся дпс-ом.
Читать полностью »


Ров Огненных Туманов [20+]

Вход находится в зоне Antonica, ворота в точке /way -1203, -12, 709

В зоне стоит одно имя — Галинтари Апокриф [20].
Перед пулом имени, один или несколько членов группы должны купить у Брата Морима старую дворфийскую лопату, с помощью которой раскапываются могилы перед беседкой с именем. Из раскопанных могил будут появляться группы героических мобов.
Читать полностью »


Ров Огненных Туманов: Гибельный ветер [15+]

Вход находится в зоне Antonica, ворота в точке /way -1203, -12, 709

Чтобы попасть в зону, нужно использовать стартовый предмет — свиток «A Foul Wind», выпадающий в Антонике с любых мобов.
Внутри зоны, напротив входа, стоит большая группа именных мобов.
Читать полностью »


Башня Замёрзшей Тени [х2]

Вход находится в зоне Great Divide (станция грифонов Icy Fingers), зеркало внутри башни /way -1116, -525, -1718

1 этаж. Затопление
Ксалготи [95]
Имя стенка, сносится дпс-ом.
Во время боя вешает на рейд снимаемый дебаф «Замораживающий укус».
Читать полностью »


Край Мучений: Пагубный Доминион [92+]

Вход находится в зоне Obol Plains, в точке /way 441, 31, 527

Переходы между этажами осуществляется с помощью телепортов и по водяным трубам. Изначально телепорты заблокированы, и их нужно будет активировать.
В зоне, в случайных точках, располагаются группы агрессивных мобов Мучительные души.
Читать полностью »


Эхо Времени: Эпический [х4]

Вход находится в зоне The Commonlands, на верхнем этаже башни Зарвона, в точке /way 896, -45, -518
Перед входом в зону, все члены рейда должны поговорить с Надзирательницей Меличинн.
Читать полностью »


Логово Дитры [х4]

Вход находится в зоне The Feerrott, в точке /way -900, -9, 337

Амигдалан-обращённый [52]
Имя х3, скорее для разминки. Простое, сносится дпс-ом.
Читать полностью »


Крепость Драндер: Башня тактики [92+]

Вход находится в зоне Eastern Wastes, в горах, в точке /way 796, 424, 3659. Напротив портала-входа, площадка в синем свечении.

Третья зона Драндеров, обитель Валлон Зек.
Чтобы открывать барьеры закрывающие двери, нужно уничтожать тотемы.
Во время боя с именами на группе будет висеть неснимаемый дебаф «Голос Крепости Драндер».
В этой зоне Драндеров много невидимых мобов-таллонитов, нападающих из засады.
Читать полностью »


Крепость Драндер: Бастион Стратега [92+]

Вход находится в зоне Eastern Wastes, в горах, в точке /way 796, 424, 3659. От портала-входа налево, площадка в красном свечении.

Вторая зона Драндеров, обитель Таллон Зек.
Чтобы открывать барьеры закрывающие двери, нужно уничтожать тотемы.
Во время боя с именами на группе будет висеть неснимаемый дебаф «Голос Крепости Драндер».

Главный марус Нхак [96]
Во время боя вешает проклятие «Глаза войны», которое нужно снимать, так как не снятое проклятие перерастает в испуг.
В конце боя, приблизительно на 30%, появится группа адов.
Читать полностью »


Храм Неба: Глубины [92+]

Вход находится в зоне Skyshrine: The City of Dracur, в точке /way 0, 1, -4 (портал в центре)

Тел’коран Кровопасть [99]
В группе с двумя имнными адами: Изничтожитель Роковой Чешуи [99] и Дециматор Алой Чешуи [99].
Первыми убиваются ады, так как если бить имя, пока живы ады, оно будет усиливаться.
Во время боя на группу вешаются неснимаемые дебафы «Разрывающий порез», «Трепет дециматора» и «Рог изничтожителя».
Читать полностью »


главная l песчанки l everquest 2 l world of warcraft l прочие игры l конференция l архив
web design by Natalia Zimakova, 2021

       Яндекс.Метрика     garpia.ru Tic/PR