Расколотые земли
The Bloodline Chronicles
The Splitpaw Saga
Desert of Flames
Kingdom of Sky
Echoes of Faydwer
Rise of Kunark
The Shadow Odyssey
Sentinel’s Fate
Destiny of Velious
Skyshrine
Chains of Eternity
Scars of the awakened
Tears of Veeshan
Altar of Malice
The Rum Cellar Campaign
Terrors of Thalumbra
Zek the Scourge Wastes
Kunark Ascending
Blood of Luclin
Reign of Shadows
Интерьер в everquest II

Конец эпох [x2]
Хард версия. Для доступа нужно пройти изи версию зоны Конец эпох: Расколотая судьба [103].
Для активации эвента нужно поговорить с Джорлаком.
Это квестовая зона для х2 рейда.
Чтобы попасть в зону используйте Skyshrine Tower Rune Stone, награда за квест «Age’s End: Pieces Assembled». (если вы случайно удалили этот итем, то его можно купить у Шейди Ловкача XVIII на причале Леса Нектулос )

1. Уничтожение кристаллов.
Эвенты.
Красный круг на земле — кастует пролетающий сверху Генерал. Игроки должны незамедлительно выходить из образовавшегося круга.
Дыхание Керафима — Керафим подлетает к одной из башен и дышит зловонным дыханием. Находящиеся внутри игроки должны выбежать из башни на достаточное расстояние.
Читать полностью »


Мадж'ДулМадж’Дул — истинно восточный город. И дома в нём соответствующие — каменные, с резными окнами и с узорчатыми полами.
Но, как это обычно бывает, простая расстановка мебели не так интересна, поэтому дом полностью переделан.
И попав туда вряд ли можно подумать, что это обычный Мадж’дульский дом…
Читать полностью »


Оберег Стихий [х2]

Вход находится в Lavastorm, внутри крепости Найены (вход /way -117, -129, 371). Дойдите до подъёмника в точке /way -36, -125, 216 и спуститесь на 2-ой уровень (рычаг подъёмника на первом уровне находится в коридоре).
Скалируется под уровень персонажа (мобы внутри зоны будут на 3 уровня выше вашего. Диапазон уровней 50-90).

Чтобы снять барьер, преграждающий проход внутрь, все члены рейда должны поюзать кристалл.

Ледяной ветер [85]
Перед пулом имени все члены рейда должны зайти внутрь, так как во время боя вход в комнату будет заблокирован.
Во время боя начнут работать вентиляторы, которые будут «сдувать» членов рейда к центру комнаты. Чтобы избежать этого, рейд стоит прижавшись к стене.
Во время боя будет вешаться неснимаемый дебаф «Ледопад» и снимаемый дебаф «Хватка безмятежности».
Читать полностью »


Оссуарий [общий]

Вход находится в зоне Phantom Sea, в точке /way 695, 53, 768

Имена в зоне вешают на группу неснимаемые дебафы «Костяной распад», «Костяное разрушение» и снимаемый дебаф «Горящая травма». Каст «Чума разложения» очень желательно прерывать, так как одним из последствий этого каста является ваншот. Все имена в зоне дрейнят ману, поэтому в группе нужен манарег.
Если группа находясь будет долго стоять рядом со статуей горгульи (на балконах, или в больших комнатах под статуями), то горгульи будут оживать и нападать на группу.
Читать полностью »


Огненная Крепость Найены [50-90]

Вход находится в Lavastorm, внутри крепости Найены (вход /way -117, -129, 371). Дойдите до подъёмника в точке /way -36, -125, 216 и спуститесь на 1-ый уровень.
Скалируется под уровень персонажа (мобы внутри зоны будут на 3 уровня выше вашего. Диапазон уровней 50-90).

Фитцфангль
Активируется после того, как будут убиты все гномы, охраняющие четыре вентиля. Вентили используются, чтобы спустить уровень лавы на центральной лестнице.
Во время боя, каждые 25%, после прохождения красной надписи, имя бросает в группу бомбы. Бомбы должны быть быстро уничтожены, иначе они взорвутся, что чаще всего приводит к смерти всей группы.
Читать полностью »


Глубинная Кузница [50-90]

Вход находится в Lavastorm, внутри крепости Найены (вход /way -117, -129, 371). Дойдите до двери в точке /way -38, -124, 186
Скалируется под уровень персонажа (мобы внутри зоны будут на 3 уровня выше вашего. Диапазон уровней 50-90).

Кузнец судьбы
Перед пулом имени желательно зачистить всю комнату.
Во время боя вешает на группу неснимаемый дебаф «Абсорбация доспехов кузнеца».
Во время боя призывает адов — автоматические молоты, которых следует быстро убивать.
Читать полностью »


Челсит: Древний Склеп  [92+]

Вход находится в зоне Ярсатские пустоши, в тоннеле под водой в точке -711, -53, 1426
Попасть туда быстро можно поговорив с Brind, стоящим на причале у колокола путешествий.

Недалеко от входа вы сможете увидеть Тарага заблудшего, окружённого группой ихалеев. Вы можете помочь ему, или же равнодушно пройти мимо.

Мурмаз Верующий [98]
Стенка, сносится ДПСом. После убийства имени один из членов группы получит едкий растворитель, необходимый для активации следующего имени.
Читать полностью »


Край Драконьих Костей [92+]

Вход находится в зоне Ярсатские пустоши, в горной пещере, в точке /way -1200, 125, 2019
Попасть туда быстро можно поговорив с Brind, стоящим на причале у колокола путешествий.

Предсказатель Г’жар [101]
Бить там, где он стоит. Если имя выйдет за пределы площадки (за столбы), то во время боя будет призывать адов — группу из трёх героических
золовиков, которые будут часто появляться и дрейнить ману.
Во время боя призывает сущности — копии членов группы.
Во время боя кастует отбрасывающий удар «Рука всехранителя».
Во время боя портуется в центр и после прохождения красной надписи наносит сильный удар по группе «Духовный разлом», от него лучше прятаться за одной из колонн.
Во время боя кастует «Прочь» — порт любого члена игрока в рандомную точку комнаты.
Читать полностью »


Крепость Павших: Залы Покинутых [50-90]

Вход находится в The Commonlands , в руинах /waу 632, -64, 801 , от входа поверните налево и спуститесь по разрушенной лестнице.
Скалируется под уровень персонажа (мобы внутри зоны будут на 3 уровня выше вашего. Диапазон уровней 50-90).

Внутри зоны группе предстоит найти четыре статуи и раместить их в в нишах в одной из комнат.
Игрокам следуте быть осторожными, проходя рядом с тёмными ореолами, так как они вешают дебаф «Зловещая эссенция».
Читать полностью »


Крепость Павших: Некротическое Пристанище [50-90]

Вход находится в The Commonlands , в руинах /waу 632, -64, 801 , от входа поверните налево и идите до конца.
Скалируется под уровень персонажа (мобы внутри зоны будут на 3 уровня выше вашего. Диапазон уровней 50-90).

Капитан Хамир
Во время боя кастует «Кристаллизацию», после чего одни из членов группы окажется в ловушке. Дебаф снимаемый, но в любом случае (даже если дебаф был снят), через несколько секунд имя портанётся к заключённому члену группы и начнёт каст «Раздробить» — удар, который разрушит ловушку, и сильно ударит стоящих рядом игроков, поэтому остальные члены группы должны отойти от имени.
Читать полностью »


главная l песчанки l everquest 2 l world of warcraft l прочие игры l конференция l архив
web design by Natalia Zimakova, 2021

       Яндекс.Метрика     garpia.ru Tic/PR