![Нагорная Твердыня: Пощады не будет [х4]](http://garpia.ru/wp-content/gallery/everquest-help4/19.jpg)
Для успешного прохождения зоны вам понадобиться 150к резистов.
Вход находится в Призрачном море в точке /way 325, 177, -131 (канализационная труба в скале)
Каратель Гревот [106]
Рейд стоит в районе фонтана.
МТ танк держит имя на расстоянии 15-20 метров, так рядом с фонтаном на имени висит камнекожка.
Во время боя на рейд вешается не снимаемый дот«Наказующее нетерпение», которое возвращает полученный урон.
Во время боя на трёх членов рейда разного класса (хил, развед и маг) будет повешен не снимаемый дот «Горящий коктейль» (ловится детриментом).
Момент появления дота можно отследить с помощью триггера:
<Trigger R=».*?Лови!» SD=»debaf debaf» ST=»3″ CR=»F» C=»Нагорная Твердыня: Пощады не будет» T=»F» TN=»Появление дотов» Ta=»F» />
Игроки, на которых повис дот, должны зайти в фонтан, чтобы дот спал. На снятие дота даётся примерно 10 секунд, не снятый дот убивает игрока.
Дот вешается каждые 40 секунд.
Читать полностью »
Метки: Altar of Malice, eq2 рейд x4, everquest II Рубрика: Everquest II |
Просмотров: 2 382
![Stygian Threshold: Edge of Underfoot [x4]](http://garpia.ru/wp-content/gallery/everquest-help5/245.jpg)
Вход в подземелье находится в зоне Thalumbra по координатам /way -751, 172, 165
Кроп Могучий [106]
Во время боя, после прохождения жёлтой надписи в чате, имя будет кастовать смертельную аое, которое убьёт всех, кто находится близко к имени. Перед кастом аое рейд отходит на безопасное расстояние — 20 метров.
Триггер на аое
<Trigger R=»Crohp the Mighty begins to siphon» SD=»go go go» ST=»3″ CR=»F» C=»Stygian Threshold: Edge of Underfoot» T=»F» TN=»отходить от имени» Ta=»F» />
Читать полностью »
Метки: eq2 рейд x4, everquest II, Terrors of Thalumbra Рубрика: Everquest II |
Просмотров: 2 116

Вход в зону находится на Весспирских островах в точке /way 712.20, 276.70, 696.97
Accursed Custodian [102]
Рейд стоит на расстоянии 10 метров от имени, так как Смотритель кастует «Разламывающую волну», которая стунит игроков, находящихся в пределах 10 метров от имени.
Весь рейд стоит в одной точке и двигается синхронно.
Во время всего боя под одним из игроков появляется чёрная дыра, из которой нужно выходить.
Триггер для дыры:
<Trigger R=».*?An accursed rift opens near you!*» SD=»obegi obegi» ST=»3″ CR=»F» C=»Accursed Sanctun» T=»F» TN=»Accursed Custodian, hole» Ta=»F» />
Часто синхронно с появлением дыры Смотритель кастует дот «Удар защитника», который желательно снять как можно скорее, так как он очень сильно пробивает.
Так же, во время боя появляется группа адов (героики [102]), которых нужно схватить и убить.
Триггер на аддов:
<Trigger R=».*?Одну душу сломить ничего не стоит, но вместе они — сила.*» SD=»addy addy» ST=»3″ CR=»F» C=»Accursed Sanctun» T=»F» TN=»Accursed Custodian, Add» Ta=»F» />
Читать полностью »
Метки: eq2 рейд x4, everquest II, Tears of Veeshan Рубрика: Everquest II |
Просмотров: 20 214

Вход находится в зоне Призрачное море, в точке /way 802, 11, -337
Так же рядом находиться колокол путешествий (Far Seas Distillery)
Брутий Бездонная Глотка [106]
Используйте лифт в точке /way -14, -159, -36 и поднимитесь на 1 этаж вверх.
Во время пула несколько членов рейда должны взять из ведра холодной воды ёмкость с холодной водой и вынести иконку на панель. Во время боя членов рейда будет портовать в круги кипящей лавы, и освободить их оттуда можно лишь с помощью этой ёмкости — вылив её на стоящего в лаве члена рейда.
Читать полностью »
Метки: eq2 рейд x4, everquest II, The Rum Cellar Campaign Рубрика: Everquest II |
Просмотров: 1 975

Вход находится в зоне The Bonemire на острове Залы Рока, вниз по лестнице /way -3, -359, 15
Страж рока Таммуз [68]
В группе с двумя адами.
Во время боя вешает на группу снимаемый дебаф «Ядовитый удар», наносящий постоянный урон от яда.
Страж рока Вимок [69]
Во время боя вешает на группу снимаемые дебафы «Удар инея» и «Обрушить», наносящий дробящий урон и снижающий защиту, отражение и парирование.
Читать полностью »
Метки: eq2 героические инстансы, everquest II, Kingdom of Sky Рубрика: Everquest II |
Просмотров: 2 293

Вход находится в зоне The Bonemire и находится на крыше здания /way -2, -384, 30 на острове Залы Рока.
Мастер Рока Вак’ризт [73]
Имя держится отдельно от адов, вначале убиваются ады, после имя.
Во время боя вешает на себя баф «Роковое пламя», при этом имя оказывается в пылающем круге, и игроки стоящие рядом с именем должны отойти от этого круга на безопасное расстояние.
Во время боя вешает на танков держащих имя снимаемое проклятие «Роковое возгорание», которое обязательно должно быть снято.
Во время боя кастует привязывающий дебаф «Пригвоздить».
Когда у имени будет меньше 50% хп, оно трансформируется в элементаля (все эвенты останутся).
Читать полностью »
Метки: eq2 рейд x4, everquest II, Kingdom of Sky Рубрика: Everquest II |
Просмотров: 2 228
Я строила, строила, и, наконец-то, построила.
Представляю вашему вниманию маленький зал Гильдии в Новом Халасе.
Читать полностью »
Метки: everquest II, интерьер в everquest II Рубрика: Everquest II |
Просмотров: 1 709

Вход находится в городе Maldura (в зоне Thalumbra ), в точке /way -105, 1, -38
Gavitzle [106]
Чтобы активировать имя следует поговорить с ним, после чего появится группа адов, а потом активируется само имя.
На площадке можно заметить чёрные лужи, из которых будут появляться мобы, если пройти через лужу.
До 50% Гавицля можно не бить — его ХП сносится с помощью бомбы, рандомно появляющейся на любом члене группы.
Триггер на появление бомбы:
<Trigger R=»Любой ценой избавьтесь» SD=»bomba» ST=»3″ CR=»F» C=»Maldura: District of Ash» T=»F» TN=»Гавицль, бомба» Ta=»F» />
Игрок, на ком повисла бомба должен подбежать к Гавицлю, чтобы прицепить бомбу к нему, после чего отойти на безопасное расстояние. Во время появления бомбы гавицль рандомно меняет своё местоположение.
После того, как здоровье моба снизится до 50%, он вылезет из своего укрытия-куба и его можно убивать.
Когда здоровье моба приблизится к 20%, он станет неатакуемым, и на группу нападёт Вязкая субстанция Гавицля. После убийства куба имя будет мертво.
Читать полностью »
Метки: eq2 героические инстансы, everquest II, Terrors of Thalumbra Рубрика: Everquest II |
Просмотров: 1 761
![Бастион Пламени [52+]](http://garpia.ru/wp-content/gallery/everquest-help5/239.jpg)
Вход находится в зоне Lavastorm, внутри Solusek’s Eye( /way -325, 83, -157 ), на 5-том уровне /way -149,-369,-287
Внутри зоны видно 4 небольшие платформы и переключатель.
Во время боя с именами лава будет подниматься, нанося урон по группе, поэтому бить имена нужно стоя на платформах.
Чтобы активировать имена, поюзайте переключатель, тогда на всех платформах появятся бутылки. Из них, при прикосновении к ним, будут появляться имена.
Читать полностью »
Метки: eq2 героические инстансы, everquest II, Расколотые земли (original release) Рубрика: Everquest II |
Просмотров: 1 528
![Гробница Чёрной Чешуи [70+]](http://garpia.ru/wp-content/gallery/everquest-help5/222.jpg)
Вход находится в зоне The Bonemire, в точке /way 106, 211, -648
Оранти Воставший [69]
Агрится вместе с трешем в комнате.
Во время боя вешает снимаемый дебаф «Волшебство мутации», наносящий постоянный магический урон.
Читать полностью »
Метки: eq2 героические инстансы, everquest II, Kingdom of Sky Рубрика: Everquest II |
Просмотров: 1 626
|
|
|