Расколотые земли
The Bloodline Chronicles
The Splitpaw Saga
Desert of Flames
Kingdom of Sky
Echoes of Faydwer
Rise of Kunark
The Shadow Odyssey
Sentinel’s Fate
Destiny of Velious
Skyshrine
Chains of Eternity
Scars of the awakened
Tears of Veeshan
Altar of Malice
The Rum Cellar Campaign
Terrors of Thalumbra
Zek the Scourge Wastes
Kunark Ascending
Planes of Prophecy
Chaos Descending

Blood of Luclin
Reign of Shadows
Visions of Vetrovia
FAQ. Полезные статьи
Интерьер в everquest II

Паром трепета [92+]

Вход находится в зоне Obol Plains, портал на пристани в точке /way 67, 13, 963

Квартирмейстер Муглуг [102]
Когда здоровье Квартирмейстера опустится ниже 50%, он начнёт кастовать Спелл «Воинственная устремлённость», который нужно обязательно прерывать, так как он отхиливает имя примерно на 10%.
Читать полностью »


Оссуарий: Кровавые фонтаны [100+]

Вход находится в зоне Phantom Sea, в точке /way 695, 53, 768

Когда группа начинает бить Кудесника костей — следует рассредоточится, стоять подальше друг от друга. Так моб не сможет кидать на группу дебаф, который его отхиливает.

Кровавый демон [107]
Перед пулом нужно зачистить всю комнату, включая балкон. Перед пулом члены группы должны включить одиночное сосредоточение и снять с себя вещи, которые могут наносит урон по площади, например Браслет гневного клинка
Во время боя имя будет кастовать «Известковые осколки». В это время на полу появится или красный круг, или синий круг, или красный сектор.
Читать полностью »


Вход находится в зоне Great Divide (станция грифонов Icy Fingers), зеркало внутри башни /way -1116, -525, -1718

Данная зона состоит из трёх подзон: Мрачные коридоры (1,2,3 этажи), Залы тени (4,5,6 этажи) и Обитель Сил’Тор (7 и 8 этажи). Каждая новая подзона будет доступна для входа после прохождения предшествующей.
В данном прохождении описаны не только тактики на имена, но и необходимые для прохождения зоны квесты. Среди наград за квесты будут зеркала, необходимые для прохождения к финальному имени. Квесты могут выполняться как всеми, так и одним членом группы. Главное, чтобы в финале полученные зеркала расставлял только один игрок.
Все перемещения между этажами производятся с помощью зеркал.

Tower of Frozen Shadow: Shadowed Corridors
Башня Замерзшей Тени: Мрачные коридоры
Читать полностью »


Внешний Свод: Вход  [90+]

Вход находится в зоне Sundered Frontier, внутри здания, дверь слева от входа /way 1858, -372, 3446

Внутри зоны призванные наёмники деактивируются и новых призвать нельзя, так как по эвенту каждый член группы будет обеспечен наёмником из зоны.

Каменоломня [90], Камень [90], Булыжник [90]
Каждое из имён имеет свой баф. Каменоломня — «Кожа каменоломни», это хил. Булыжник — «Кожа как булыжник», оглушает игроков. Камень — «Каменистая кожа», наносит урон
После убийства одного из имён, двое других превратятся в копию убитого. Плюс, баф убитого имени перейдёт к остальным именам. После убийства второго имени, все три бафа будут висеть на оставшемся имени.
Читать полностью »


Резонанс Духа

Вход находится в зоне Sundered Frontier, внутри здания, дверь слева от входа /way 1858, -372, 3446

Порабощающий дух [90]
Изначально имя неактивно. При входе в комнату начинается эвент. Первыми к группе прибегут два героических минотавра, которых вам нужно будет убить три раза. После смерти минотавров вас атакует имя. Так же, как и минотавров имя нужно убить три раза.
Читать полностью »


Бастион Демитрика [85+]

Вход находится в зоне Sundered Frontier, внутри здания, дверь слева от входа /way 1858, -372, 3446

Защитник Гонду [87], Тирини [87], Бибити [87]
Перед пулом обязательно нужно убить всех стоящих рядом фантомных дозорных, так как они придут на помощь именам.
Первым убивается Защитник, так как он даёт сётрам камнекожку. если сестёр бить долго, то они вызовут ещё по одному Защитнику, и нужно будет убивать их, а потом снова сестёр.
Читать полностью »


Замок Нагорной Твердыни: Вероломство инсайдеров [100+]

Вход находится в зоне Phantom Sea, на канализационной трубе в горах, в точке /way 321, 177, -133

Это скриптовое героическое подземелье, предназначенное для группы игроков.
Вы попадаете в зал крепости, где справа и слева можно увидеть порталы, охраняемые группами мобов. Убейте всех мобов в зале, чтобы активировать порталы.
Читать полностью »


Завит

Вход находится в зоне Tranquil Sea, в точке /way -1260, 79, -726

Это скриптовое героическое подземелье, предназначенное для группы игроков.
Эвент начинается, когда один из членов группы прикоснётся к трупу динозавра.
Читать полностью »


Осколок Измерения Мирагула [x4]

Вход находится в Everfrost в пещере, в точке /way -164, 9, -378

Желательно, чтобы у всех членов рейда был Трансформирующий жезл Обрака. Жезл можно получить выполнив квест, который даёт Обрак — гном, гуляющий перед входом в зону.
Читать полностью »


Исследовательские Залы Эрудина [90+]

Вход находится в зоне The Stonebrunt Highlands, в точке /way -562, 530, -139

Сразу после входа в центральный зал вы увидите финального моба зоны, но он стоит под защитой энергетического поля, которое смертельно карает рискнувшим подойти близко.

Заклинатель света Вал’Кинад [94]
Бьётся там, где стоит. Во время боя будет кастовать сильное аое, о чём на экране появится предупреждающая надпись. Игрокам следует отбежать на 10-15 метров, чтобы не попасть под действие удара.
На 30% имя станет неуязвимым, и чтобы его бить дальше нужно активировать механизм. Пройдя по рельсам механизм вызовет энергетические лучи, в которые нужно заманить имя, чтобы оно стало пробиваться дальше.
Читать полностью »


главная l песчанки l everquest 2 l world of warcraft l прочие игры l конференция l архив
web design by Natalia Zimakova, 2021

       Яндекс.Метрика     garpia.ru Tic/PR