The Shattered Lands
The Bloodline Chronicles
The Splitpaw Saga
Desert of Flames
Kingdom of Sky
Echoes of Faydwer
Rise of Kunark
The Shadow Odyssey
Sentinel’s Fate
Destiny of Velious
Skyshrine
Chains of Eternity
Scars of the awakened
Tears of Veeshan
Altar of Malice
The Rum Cellar Campaign
Terrors of Thalumbra
Zek the Scourge Wastes
Kunark Ascending
Planes of Prophecy
Chaos Descending

Blood of Luclin
Reign of Shadows
Visions of Vetrovia
Renewal of Ro
Ballads of Zimara
FAQ. Полезные статьи
Интерьер в everquest II

Siren's Grotto: Dissension [x4]

Вход в инстанс в Кобальтовом разломе по координатам

Caella of the Pearl [103]
Келла бьётся в центральном круге, если она выйдет за пределы круга, то на неё повесятся дополнительные бафы, усиливающие урон по рейду.
Вешает на игроков снимаемый дебаф «Pearlescent Shock». Если не снять этот дебаф, то игрок получает неснимаемый дебаф «Siren Song», длящийся 1 минуту.
Во время боя Келла выкрикивает «I cleanse myself of your impairments!» и снимает с себя все дебафы, одновременно с этим увеличивает урон на 3-5 секунд.
Во время боя будет призывать аддов a coerced combine guardian в количестве 9 штук, которых нужно перехватывать и держать на расстоянии от рейда. Убивать их бессмысленно, так как на место убитого появится новый. Адды могут наложить на игрока проклятие, которое можно снять пробежав под одним из водопадов в комнате.
Во время боя Келла, примерно каждые 45 секунд, будет призывать сирену, которая появляется в одном из бассейнов. Сирену нужно сжечь в течении 20-ти секунд, в противном случае на одного из хилов рейда сагрятся все ады. Если первая сирена не убита к моменту появления второй, то на рейд повесится сильный дебаф, который скорее всего приведёт к вайпу.
Читать полностью »


Scourge Keep [100+]
Подземелье находится в зоне Zek, the Scourge Wastes (соло и героический варианты). Можно войти через ворота или через люк под мостом,
Чтобы попасть внутрь, нужно сделать задание на доступ «Trapped in the Keep».
Читать полностью »


Stygian Threshold [100+]
Вход в подземелье находится в зоне Thalumbra по координатам

Timbergrod [106]
Чтобы активировать имя, нужно зажечь костёр в точке
Чтобы зажечь костёр, нужно собрать 6 a bundle of treant braches, дроп с неагрессивных деревьев a wanderer amongst the detrirus.
Во время боя имя вешает неснимаемый дебаф «Crushing Roots 1».
Во время боя, после прохождения надписи имя падает и появляются ады. Чтобы вновь поднять имя, нужно закинуть в костёр появившиеся на земле брёвна.
Читать полностью »


Нагорная Твердыня: Пощады не будет [х4]
Для успешного прохождения зоны вам понадобиться 150к резистов.
Вход находится в Призрачном море в точке (канализационная труба в скале)

Каратель Гревот [106]
Рейд стоит в районе фонтана.
МТ танк держит имя на расстоянии 15-20 метров, так рядом с фонтаном на имени висит камнекожка.
Во время боя на рейд вешается не снимаемый дот«Наказующее нетерпение», которое возвращает полученный урон.
Во время боя на трёх членов рейда разного класса (хил, развед и маг) будет повешен не снимаемый дот «Горящий коктейль» (ловится детриментом).
Момент появления дота можно отследить с помощью триггера:

<Trigger R=".*?Лови!" SD="debaf debaf" ST="3" CR="F" C="Нагорная Твердыня: Пощады не будет" T="F" TN="Появление дотов" Ta="F" />

Игроки, на которых повис дот, должны зайти в фонтан, чтобы дот спал. На снятие дота даётся примерно 10 секунд, не снятый дот убивает игрока.
Дот вешается каждые 40 секунд.
Читать полностью »


Stygian Threshold: Edge of Underfoot [x4]
Вход в подземелье находится в зоне Thalumbra по координатам

Кроп Могучий [106]
Во время боя, после прохождения жёлтой надписи в чате, имя будет кастовать смертельную аое, которое убьёт всех, кто находится близко к имени. Перед кастом аое рейд отходит на безопасное расстояние — 20 метров.
Триггер на аое

<Trigger R="Crohp the Mighty begins to siphon" SD="go go go" ST="3" CR="F" C="Stygian Threshold: Edge of Underfoot" T="F" TN="отходить от имени" Ta="F" />

Читать полностью »


Accursed Sanctum
Вход в зону находится на Весспирских островах в точке

Accursed Custodian [102]
Рейд стоит на расстоянии 10 метров от имени, так как Смотритель кастует «Разламывающую волну», которая стунит игроков, находящихся в пределах 10 метров от имени.
Весь рейд стоит в одной точке и двигается синхронно.
Во время всего боя под одним из игроков появляется чёрная дыра, из которой нужно выходить.
Триггер для дыры:

<Trigger R=".*?An accursed rift opens near you!*" SD="obegi obegi" ST="3" CR="F" C="Accursed Sanctun" T="F" TN="Accursed Custodian, hole" Ta="F" />

Часто синхронно с появлением дыры Смотритель кастует дот «Удар защитника», который желательно снять как можно скорее, так как он очень сильно пробивает.
Так же, во время боя появляется группа адов (героики [102]), которых нужно схватить и убить.
Триггер на аддов:

<Trigger R=".*?Одну душу сломить ничего не стоит, но вместе они - сила.*" SD="addy addy" ST="3" CR="F" C="Accursed Sanctun" T="F" TN="Accursed Custodian, Add" Ta="F" />

Читать полностью »


188
Вход находится в зоне Призрачное море, в точке
Так же рядом находиться колокол путешествий (Far Seas Distillery)

Брутий Бездонная Глотка [106]
Используйте лифт в точке и поднимитесь на 1 этаж вверх.
Во время пула несколько членов рейда должны взять из ведра холодной воды ёмкость с холодной водой и вынести иконку на панель. Во время боя членов рейда будет портовать в круги кипящей лавы, и освободить их оттуда можно лишь с помощью этой ёмкости — вылив её на стоящего в лаве члена рейда.
Читать полностью »


229
Вход находится в зоне The Bonemire на острове Залы Рока, вниз по лестнице

Страж рока Таммуз [68]
В группе с двумя адами.
Во время боя вешает на группу снимаемый дебаф «Ядовитый удар», наносящий постоянный урон от яда.

Страж рока Вимок [69]
Во время боя вешает на группу снимаемые дебафы «Удар инея» и «Обрушить», наносящий дробящий урон и снижающий защиту, отражение и парирование.

Читать полностью »


229
Вход находится в зоне The Bonemire и находится на крыше здания на острове Залы Рока.

Мастер Рока Вак’ризт [73]
Имя держится отдельно от адов, вначале убиваются ады, после имя.
Во время боя вешает на себя баф «Роковое пламя», при этом имя оказывается в пылающем круге, и игроки стоящие рядом с именем должны отойти от этого круга на безопасное расстояние.
Во время боя вешает на танков держащих имя снимаемое проклятие «Роковое возгорание», которое обязательно должно быть снято.
Во время боя кастует привязывающий дебаф «Пригвоздить».
Когда у имени будет меньше 50% хп, оно трансформируется в элементаля (все эвенты останутся).
Читать полностью »


Гильдхолл. Новый Халас.  Версия 1Я строила, строила, и, наконец-то, построила.

Представляю вашему вниманию маленький зал Гильдии в Новом Халасе.
Это старая версия гильдхолла. Новый дизайн можно посмотреть здесь
Вход:
Читать полностью »


главная l песчанки l everquest 2 l world of warcraft l прочие игры l конференция l архив
web design by Natalia Zimakova, 2021

           garpia.ru Tic/PR