Расколотые земли
The Bloodline Chronicles
The Splitpaw Saga
Desert of Flames
Kingdom of Sky
Echoes of Faydwer
Rise of Kunark
The Shadow Odyssey
Sentinel's Fate
Destiny of Velious
Skyshrine
Chains of Eternity
Scars of the awakened
Tears of Veeshan
Altar of Malice
The Rum Cellar Campaign
Terrors of Thalumbra
Интерьер в everquest II

Нагорная Твердыня: Пощады не будет [х4]
Для успешного прохождения зоны вам понадобиться 150к резистов.

Каратель Гревот [106]
Рейд стоит в районе фонтана.
МТ танк держит имя на расстоянии 15-20 метров, так рядом с фонтаном на имени висит камнекожка.
Во время боя на рейд вешается не снимаемый дот «Наказующее нетерпение», которое возвращает полученный урон.
Во время боя на трёх членов рейда разного класса (хил, развед и маг) будет повешен не снимаемый дот «Горящий коктейль» (ловится детриментом).
Момент появления дота можно отследить с помощью триггера:

<Trigger R=».*?Лови!» SD=»debaf debaf» ST=»3″ CR=»F» C=»Нагорная Твердыня: Пощады не будет» T=»F» TN=»Появление дотов» Ta=»F» />

Игроки, на которых повис дот, должны зайти в фонтан, чтобы дот спал. На снятие дота даётся примерно 10 секунд, не снятый дот убивает игрока.
Дот вешается каждые 40 секунд.
Читать полностью »

Stygian Threshold: Edge of Underfoot [x4]
Данная статья не является законченной. К сожалению, при сложившихся обстоятельствах, она таковой и останется.

Кроп Могучий [106]
Во время боя, после прохождения жёлтой надписи в чате, имя будет кастовать смертельную аое, которое убьёт всех, кто находится близко к имени. Перед кастом аое рейд отходит на безопасное расстояние — 20 метров.
Триггер на аое

<Trigger R=»Crohp the Mighty begins to siphon» SD=»go go go» ST=»3″ CR=»F» C=»Stygian Threshold: Edge of Underfoot» T=»F» TN=»отходить от имени» Ta=»F» />

Читать полностью »

Accursed Sanctum
Данная статья не является законченной. К сожалению, при сложившихся обстоятельствах, она таковой и останется.

Проклятый смотритель [102]
Рейд стоит на расстоянии 10 метров от имени, так как Смотритель кастует «Разламывающую волну», которая стунит игроков, находящихся в пределах 10 метров от имени.
Весь рейд стоит в одной точке и двигается синхронно.
Во время всего боя под одним из игроков появляется чёрная дыра, из которой нужно выходить.
Триггер для дыры:

<Trigger R=».*?Под вами клубится тьма.*» SD=»obegi obegi» ST=»3″ CR=»F» C=»Проклятое Святилище, Весспир» T=»F» TN=»Проклятый_смотритель» Ta=»F» />

Часто синхронно с появлением дыры Смотритель кастует дот «Удар защитника», который желательно снять как можно скорее, так как он очень сильно пробивает.
Так же, во время боя появляется группа адов (героики [102]), которых нужно схватить и убить.
Триггер на аддов:

<Trigger R=».*?Одну душу сломить ничего не стоит, но вместе они — сила.*» SD=»addy addy» ST=»3″ CR=»F» C=»Проклятое Святилище, Весспир» T=»F» TN=»Проклятый_смотритель_АДДЫ» Ta=»F» />

Читать полностью »

188
Данная статья не является законченной. К сожалению, при сложившихся обстоятельствах, она таковой и останется.

Брутий Бездонная Глотка [106]
Во время пула несколько членов рейда должны взять из ведра холодной воды ёмкость с холодной водой и вынести иконку на панель. Во время боя членов рейда будет портовать в круги кипящей лавы, и освободить их оттуда можно лишь с помощью этой ёмкости — вылив её на стоящего в лаве члена рейда.
Читать полностью »

229
Страж рока Таммуз [68]
В группе с двумя адами.
Во время боя вешает на группу снимаемый дебаф «Ядовитый удар», наносящий постоянный урон от яда.

Страж рока Вимок [69]
Во время боя вешает на группу снимаемые дебафы «Удар инея» и «Обрушить», наносящий дробящий урон и снижающий защиту, отражение и парирование.

Читать полностью »

229

Мастер Рока Вак’ризт [73]
Имя держится отдельно от адов, вначале убиваются ады, после имя.
Во время боя вешает на себя баф «Роковое пламя», при этом имя оказывается в пылающем круге, и игроки стоящие рядом с именем должны отойти от этого круга на безопасное расстояние.
Во время боя вешает на танков держащих имя снимаемое проклятие «Роковое возгорание», которое обязательно должно быть снято.
Во время боя кастует привязывающий дебаф «Пригвоздить».
Когда у имени будет меньше 50% хп, оно трансформируется в элементаля (все эвенты останутся).
Читать полностью »

Я строила, строила, и, наконец-то, построила.
Представляю вашему вниманию маленький зал Гильдии в Новом Халасе.
Читать полностью »

246

Гавицль [106]
Чтобы активировать имя следует поговорить с ним, после чего появится группа адов, а потом активируется само имя.
На площадке можно заметить чёрные лужи, из которых будут появляться мобы, если пройти через лужу.
До 50% Гавицля модно не бить — его ХП сносится с помощью бомбы, рандомно появляющейся на любом члене группы.
Триггер на появление бомбы:

<Trigger R=»Любой ценой избавьтесь» SD=»bomba» ST=»3″ CR=»F» C=»Maldura: District of Ash» T=»F» TN=»Гавицль, бомба» Ta=»F» />

Игрок, на ком повисла бомба должен подбежать к Гавицлю, чтобы прицепить бомбу к нему, после чего отойти на безопасное расстояние. Во время появления бомбы гавицль рандомно меняет своё местоположение.
После того, как здоровье моба снизится до 50%, он вылезет из своего укрытия-куба и его можно убивать.
Когда здоровье моба приблизится к 20%, он станет неатакуемым, и на группу нападёт Вязкая субстанция Гавицля. После убийства куба имя будет мертво.
Читать полностью »

Бастион Пламени [52+]
Зона находится внутри Ока Солусека, на 5-том уровне (-149,-369,-287)
Внутри зоны видно 4 небольшие платформы и переключатель.
Во время боя с именами лава будет подниматься, нанося урон по группе, поэтому бить имена нужно стоя на платформах.
Чтобы активировать имена, поюзайте переключатель, тогда на всех платформах появятся бутылки. Из них, при прикосновении к ним, будут появляться имена.
Читать полностью »

Гробница Чёрной Чешуи [70+]

Оранти Воставший [69]
Агрится вместе с трешем в комнате.
Во время боя вешает снимаемый дебаф «Волшебство мутации», наносящий постоянный магический урон.
Читать полностью »

главная l песчанки l хобби l мгновения l личное l фотоальбом l конференция l архив
web design by Natalia Zimakova , 2014

       Яндекс.Метрика     garpia.ru Tic/PR