Расколотые земли
The Bloodline Chronicles
The Splitpaw Saga
Desert of Flames
Kingdom of Sky
Echoes of Faydwer
Rise of Kunark
The Shadow Odyssey
Sentinel's Fate
Destiny of Velious
Skyshrine
Chains of Eternity
Scars of the awakened
Tears of Veeshan
Altar of Malice
The Rum Cellar Campaign
Terrors of Thalumbra
Интерьер в everquest II

Башня Замёрзшей Тени [х2]

1 этаж. Затопление
Ксалготи [95]
Имя стенка, сносится дпс-ом.
Во время боя вешает на рейд снимаемый дебаф «Замораживающий укус».
Читать полностью »

Край Мучений: Пагубный Доминион [92+]

Переходы между этажами осуществляется с помощью телепортов и по водяным трубам. Изначально телепорты заблокированы, и их нужно будет активировать.
В зоне, в случайных точках, располагаются группы агрессивных мобов Мучительные души.
Читать полностью »

Эхо Времени: Эпический [х4]

Перед входом в зону, все члены рейда должны поговорить с Надзирательницей Меличинн.
Читать полностью »

Логово Дитры [х4]

Амигдалан-обращённый [52]
Имя х3, скорее для разминки. Простое, сносится дпс-ом.
Читать полностью »

Крепость Драндер: Башня тактики [92+]

Третья зона Драндеров, обитель Валлон Зек.
Чтобы открывать барьеры закрывающие двери, нужно уничтожать тотемы.
Во время боя с именами на группе будет висеть неснимаемый дебаф «Голос Крепости Драндер».
В этой зоне Драндеров много невидимых мобов-таллонитов, нападающих из засады.
Читать полностью »

Крепость Драндер: Бастион Стратега [92+]

Вторая зона Драндеров, обитель Таллон Зек.
Чтобы открывать барьеры закрывающие двери, нужно уничтожать тотемы.
Во время боя с именами на группе будет висеть неснимаемый дебаф «Голос Крепости Драндер».

Главный марус Нхак [96]
Во время боя вешает проклятие «Глаза войны», которое нужно снимать, так как не снятое проклятие перерастает в испуг.
В конце боя, приблизительно на 30%, появится группа адов.
Читать полностью »

Храм Неба: Глубины [92+]

Тел’коран Кровопасть [99]
В группе с двумя имнными адами: Изничтожитель Роковой Чешуи [99] и Дециматор Алой Чешуи [99].
Первыми убиваются ады, так как если бить имя, пока живы ады, оно будет усиливаться.
Во время боя на группу вешаются неснимаемые дебафы «Разрывающий порез», «Трепет дециматора» и «Рог изничтожителя».
Читать полностью »

Храм Шшраеза: Внутреннее Святилище [100+]

Пов Зин’Каас [107]
Перед пулом желательно зачистить весь треш снизу.
Танк держит имя там, где оно стоит, остальная группа стоит за спиной моба рядом друг с другом, но не кучно (оптимально — полукругом, на небольшом расстоянии друг от друга).
Во время боя имя кастует фронтальное аое «Яд Векс’Каас», наносящее сильный урон.
Читать полностью »

Расколотое Безмолвие: Эпический [x4]

Перед входом в зону все члены рейда должны поговорить с Реланой Эверглейд, стоящей у входа в зону.
Читать полностью »

Замок Нагорной Твердыни: Логово Трезинет [100+]

Шралок Кладног [106]
Перед пулом имени желательно зачистить весь двор.
Во время боя имя вешает на группу снимаемый дебаф «Распространение заразы».
Во время боя будет вешать на членов группы снимаемое проклятие «Заражение шралоков», вместе с этим под игроком мгновенно будет появляться зелёная лужа. Вся группа должна отойти от того места. Проклятие вешается часто, снимается по отлипу. Лужи не исчезают, наоборот, они увеличиваются в размерах, поэтому группа будет передвигаться по всему двору, избегая контактов с лужами. Проклятий можно избежать, прерывая каст «Заражение шралоков».
Читать полностью »

главная l песчанки l хобби l мгновения l личное l фотоальбом l конференция l архив
web design by Natalia Zimakova , 2014

       Яндекс.Метрика     garpia.ru Tic/PR