Расколотые земли
The Bloodline Chronicles
The Splitpaw Saga
Desert of Flames
Kingdom of Sky
Echoes of Faydwer
Rise of Kunark
The Shadow Odyssey
Sentinel's Fate
Destiny of Velious
Skyshrine
Chains of Eternity
Scars of the awakened
Tears of Veeshan
Altar of Malice
The Rum Cellar Campaign
Terrors of Thalumbra
Интерьер в everquest II

Оссуарий [общий]

Имена в зоне вешают на группу неснимаемые дебафы «Костяной распад», «Костяное разрушение» и снимаемый дебаф «Горящая травма». Каст «Чума разложения» очень желательно прерывать, так как одним из последствий этого каста является ваншот. Все имена в зоне дрейнят ману, поэтому в группе нужен манарег.
Если группа находясь будет долго стоять рядом со статуей горгульи (на балконах, или в больших комнатах под статуями), то горгульи будут оживать и нападать на группу.
Читать полностью »

Огненная Крепость Найены [50-90]
Зона в Лавасторме, скалируется под уровень персонажа (мобы внутри зоны будут на 3 уровня выше вашего).

Фитцфангль
Активируется после того, как будут убиты все гномы, охраняющие четыре вентиля. Вентили используются, чтобы спустить уровень лавы на центральной лестнице.
Во время боя, каждые 25%, после прохождения красной надписи, имя бросает в группу бомбы. Бомбы должны быть быстро уничтожены, иначе они взорвутся, что чаще всего приводит к смерти всей группы.
Читать полностью »

Глубинная Кузница [50-90]

Зона в Лавасторме, скалируется под уровень персонажа (мобы внутри зоны будут на 3 уровня выше вашего).

Кузнец судьбы
Перед пулом имени желательно зачистить всю комнату.
Во время боя вешает на группу неснимаемый дебаф «Абсорбация доспехов кузнеца».
Во время боя призывает адов — автоматические молоты, которых следует быстро убивать.
Читать полностью »

Челсит: Древний Склеп  [92+]

Недалеко от входа вы сможете увидеть Тарага заблудшего, окружённого группой ихалеев. Вы можете помочь ему, или же равнодушно пройти мимо.

Мурмаз Верующий [98]
Стенка, сносится ДПСом. После убийства имени один из членов группы получит едкий растворитель, необходимый для активации следующего имени.
Читать полностью »

Край Драконьих Костей [92+]

Предсказатель Г’жар [101]
Бить там, где он стоит. Если имя выйдет за пределы площадки (за столбы), то во время боя будет призывать адов — группу из трёх героических
золовиков, которые будут часто появляться и дрейнить ману.
Во время боя призывает сущности — копии членов группы.
Во время боя кастует отбрасывающий удар «Рука всехранителя».
Во время боя портуется в центр и после прохождения красной надписи наносит сильный удар по группе «Духовный разлом», от него лучше прятаться за одной из колонн.
Во время боя кастует «Прочь» — порт любого члена игрока в рандомную точку комнаты.
Читать полностью »

Крепость Павших: Залы Покинутых [50-90]
Зона в Свободных Землях, скалируется под уровень персонажа (мобы внутри зоны будут на 3 уровня выше вашего).

Внутри зоны группе предстоит найти четыре статуи и раместить их в в нишах в одной из комнат.
Игрокам следуте быть осторожными, проходя рядом с тёмными ореолами, так как они вешают дебаф «Зловещая эссенция».
Читать полностью »

Крепость Павших: Некротическое Пристанище [50-90]
Зона в Свободных Землях, скалируется под уровень персонажа (мобы внутри зоны будут на 3 уровня выше вашего).

Капитан Хамир
Во время боя кастует «Кристаллизацию», после чего одни из членов группы окажется в ловушке. Дебаф снимаемый, но в любом случае (даже если дебаф был снят), через несколько секунд имя портанётся к заключённому члену группы и начнёт каст «Раздробить» — удар, который разрушит ловушку, и сильно ударит стоящих рядом игроков, поэтому остальные члены группы должны отойти от имени.
Читать полностью »

Долина Кровавого Черепа: Крепость Маулика [х2]
Перед входом в зону каждый член рейда должен поговорить с Амулиосом Рамио.
Сразу же при входе в зону рейд будет атакован большой группой героических орков. наряду в обычными героиками, в двух волнах групп будут присутствовать два имени: Легионер Горлак[20] и генерал Друлл [22]. Имена не имеют эвентов и сносятся дпс-ом.
Читать полностью »

Ров Огненных Туманов [20+]
В зоне стоит одно имя — Галинтари Апокриф [20].
Перед пулом имени, один или несколько членов группы должны купить у Брата Морима старую дворфийскую лопату, с помощью которой раскапываются могилы перед беседкой с именем. Из раскопанных могил будут появляться группы героических мобов.
Читать полностью »

Ров Огненных Туманов: Гибельный ветер [15+]
Чтобы попасть в зону, нужно использовать стартовый предмет — свиток «гибельный ветер», выпадающий в Антонике с любых мобов.
Внутри зоны, напротив входа, стоит большая группа именных мобов.
Читать полностью »

главная l песчанки l хобби l мгновения l личное l фотоальбом l конференция l архив
web design by Natalia Zimakova , 2014

       Яндекс.Метрика     garpia.ru Tic/PR