![Исследовательские Залы Эрудина [90+]](http://garpia.ru/wp-content/gallery/everquest-help2/66.jpg)
Сразу после входа в центральный зал вы увидите финального моба зоны, но он стоит под защитой энергетического поля, которое смертельно карает рискнувшим подойти близко.
Заклинатель света Вал’Кинад [94]
Бьётся там, где стоит. Во время боя будет кастовать сильное аое, о чём на экране появится предупреждающая надпись. Игрокам следует отбежать на 10-15 метров, чтобы не попасть под действие удара.
На 30% имя станет неуязвимым, и чтобы его бить дальше нужно активировать механизм. Пройдя по рельсам механизм вызовет энергетические лучи, в которые нужно заманить имя, чтобы оно стало пробиваться дальше.
Читать полностью »
Метки: everquest II, Sentinel's Fate, прохождение зон Рубрика: Everquest II |
Просмотров: 545
![Нагорная Твердыня [100+]](http://garpia.ru/wp-content/gallery/everquest-help2/181.jpg)
Воглок [106]
Во время боя на одном из членов группы будет появляться ад Левый(Правый) нож Воглока и на этом члене группы повиснет неснимаемое проклятие «Израненное тело». Проклятие спадёт после смерти ада.
Читать полностью »
Метки: Altar of Malice, everquest II, прохождение зон Рубрика: Everquest II |
Просмотров: 834
![Хрустальные пещеры: Крах [90+]](http://garpia.ru/wp-content/gallery/everquest-help2/126.jpg)
Рай’Горр Травник [92]
В начале боя на столе появятся две склянки: синяя и красная. Взять можно обе склянки, но иметь в инвентаре больше одной штуки одного цвета нельзя. Использовать склянки можно вытащив их на панель.
Красная склянка — наносит имени урон, но снижает вам ману.
Синяя склянка — поднимает вам ману, но при этом наносит урон.
Так, во время боя один или несколько членов группы используют на имени красную склянку, и при хорошем отхиле поднимают себе ману с помощью синей склянки.
Читать полностью »
Метки: Destiny of Velious, everquest II, прохождение зон Рубрика: Everquest II |
Просмотров: 751
![Храм Шшраеза [100+]](http://garpia.ru/wp-content/gallery/everquest-help2/166.jpg)
Унату [106]
Во время боя вешает на группу неснимаемый дебаф «Искоренение».
Во время боя кастует «Сокрушение камня», после чего проходит красная надпись. Имя сагрится на указанного члена группы, поэтому танк должен быстро перехватить имя.
Читать полностью »
Метки: Altar of Malice, everquest II, прохождение зон Рубрика: Everquest II |
Просмотров: 1 048
![Бдительный: Окончательное разрушение [х2]](http://garpia.ru/wp-content/gallery/everquest-help2/30.jpg)
Это финальная, четвёртая зона «Бдительного», доступная после прохождение всех трёх героических зон. Мобы-таллониты в зоне (и треш и имена) вешают несколько неприятных дотов, например «Сфера Таллона», который съедает ману, поэтому все доты должны сниматься без промедления.
В зоне много невидимых мобов, которые видны при использовании предметов, дающих способность видеть невидимое, например, тотем кошки.
Читать полностью »
Метки: everquest II, Sentinel's Fate, прохождение зон Рубрика: Everquest II |
Просмотров: 624
![Бдительный: Спасение [90+]](http://garpia.ru/wp-content/gallery/everquest-help2/29.jpg)
Это третья зона «Бдительного». Мобы-таллониты в зоне (и треш и имена) вешают несколько неприятных дотов, например «Сфера Таллона», который съедает ману, поэтому все доты должны сниматься без промедления.
В зоне много невидимых мобов, которые видны при использовании предметов, дающих способность видеть невидимое, например, тотем кошки.
Читать полностью »
Метки: everquest II, Sentinel's Fate, прохождение зон Рубрика: Everquest II |
Просмотров: 534
![Бдительный: Вторжение [90+]](http://garpia.ru/wp-content/gallery/everquest-help2/22.jpg)
Это вторая зона «Бдительного». Мобы-таллониты в зоне (и треш и имена) вешают несколько неприятных дотов, например «Сфера Таллона», который съедает ману, поэтому все доты должны сниматься без промедления.
В зоне много невидимых мобов, которые видны при использовании предметов, дающих способность видеть невидимое, например, тотем кошки.
Читать полностью »
Метки: everquest II, Sentinel's Fate, прохождение зон Рубрика: Everquest II |
Просмотров: 592
![Бдительный: Налет [90+]](http://garpia.ru/wp-content/gallery/everquest-help2/19.jpg)
Это первая зона «Бдительного». Мобы-таллониты в зоне (и треш и имена) вешают несколько неприятных дотов, например «Сфера Таллона», который съедает ману, поэтому все доты должны сниматься без промедления.
В зоне много невидимых мобов, которые видны при использовании предметов, дающих способность видеть невидимое, например, тотем кошки.
Читать полностью »
Метки: everquest II, Sentinel's Fate, прохождение зон Рубрика: Everquest II |
Просмотров: 615
![Плоскогорье древних [60+]](http://garpia.ru/wp-content/gallery/everquest-help2/72.jpg)
Вход в зону находится на плато с циклопами. Чтобы открыть дверь, вам нужно убить несколько волн циклопов стоящих у центрального синего кристалла, до появления красной надписи, которая говорит о том, что дверь открыта.
Читать полностью »
Метки: Desert of Flames, everquest II, прохождение зон Рубрика: Everquest II |
Просмотров: 661
![Акадехизм [60+]](http://garpia.ru/wp-content/gallery/everquest-help2/76.jpg)
В зону не затягивает, поэтому каждый член группы должен войти сам.
Внутри очень много кучно стоящего треша, среди которых стоит выделить элементалей, летающих под потолком — группу из трёх мобов «Поглотители маны», которые сильно дрейнят ману. При приблежении к воткнутым в пол клинкам они превращаются в мобов и атакуют вас.
Читать полностью »
Метки: Echoes of Faydwer, everquest II, прохождение зон Рубрика: Everquest II |
Просмотров: 667
|
|