Расколотые земли
The Bloodline Chronicles
The Splitpaw Saga
Desert of Flames
Kingdom of Sky
Echoes of Faydwer
Rise of Kunark
The Shadow Odyssey
Sentinel's Fate
Destiny of Velious
Skyshrine
Chains of Eternity
Scars of the awakened
Tears of Veeshan
Altar of Malice
The Rum Cellar Campaign
Terrors of Thalumbra
Интерьер в everquest II

Безмолвный Город: Копающие мертвецы [50-90]
Данный инстанс динамический. Это значит, что внутри зоны могут появляться разные типы мобов.
Так же зона скалируется под уровень персонажа (треш на 1 лвл выше, имена — на 2 лвл выше лвл игроков, финальное имя +5 лвл).

Сабахк Неестественный
Перед пулом желательно зачистить весь этаж, так как имя призовёт на помощь всех находящихся поблизости мобов.
Во время боя вешает на группу манадрейнящий дот «Ветра А’сул».
Читать полностью »

Врата Акхет Акена [х4]
Перед входом в зону каждый член рейда должен поговорить с Мулииком Махаджа, который стоит у входа в зону.
Оказавшись внутри рейд может подвергнуться неожиданному нападению мобов, так как в зоне есть скрытые ловушки.

** Торговый двор **

Хранитель преданий Визвин [62]
В группе с тремя адами — наёмниками Раэф Эв.
Во время боя вешает на рейд дебафы «Тёмный туман», «Шок от яда» и «Катаклизм».
Читать полностью »

257
Испепелитель разума Шелик [103]
Для респа имени необходимо убить три группы таваланских кудесников. Первая группа стоит в центральном зале у жертвенного алтаря, две другие группы — в комнате, где респится имя.
Во время боя призывает адов Испепелителей душ. Адов нужно убивать, так как они будут хилить имя.
Во время боя вешает на группу дебафы «Пригвоздить» и «Разрушить»
Читать полностью »

Ну'Рога [80+]
Оказавшись внутри зоны вы увидите, как Знахарь Бзегон совершает какой-то ритуал на вершине скалы. Конечно же вы не должны допустить, чтобы ритуал был завершён.
Пробираясь к скале ваша группа столкнётся с двумя именами.

Кровавый вождь Цабос [82]
В группе с тремя адами — стихийными вспышками. Во время боя будет убегать к лаве и призывать новых адов. Пока имя призывает адов, оно неуязвимо.
Во время боя вешает дебафы «Прикосновение пламени», «Разрушить», «Пригвоздить», а так же пугает членов группы.

Дроган полководец [82]
Стенка, сносится дпс-ом.
Читать полностью »

Жильё в eq2Если у вас есть большой дом или ГХ, то вы можете расширить его границы и выйти за пределы стен, устроив строительство на берегу моря или в жилом квартале.
Для этого нужно поставить порталы перемещения по дому в определённую точку (для расположения предметов по координатам изменяйте текстовые файлы дома вручную или с помощью программы layout editor). Ниже представлены координаты, по которым порталы буду расположены за пределами дома.
Читать полностью »

Винокурня Далёких Морей: Безбилетники [Скрипт]

Внутри зоны на группе будет висеть неснимаемый дебаф «Море по колено».

Уфгуф Дуф [106]
Во время боя призовёт на помощь весь треш с первого этажа. Поэтому, в зависимости от одетости группы вначале выпуливается треш, а потом имя, или же сразу пуляется имя.
Во время боя на членов группы будет вешаться неснимаемый дебаф «Цепочка поставщиков».
Так же во время боя имя будет кастовать откидывающий удар. При невысоком дпсе лучше стоять на расстоянии друг от друга, так как на стоящих рядом игроков будет вешаться стун.

После убийства имени в сундуке с лутом будут находиться рычаги, которые необходимы для активации лифтов на второй этаж.
Читать полностью »

Завит'лоа: Магмовые Озера [x4]

Терарадус [106]
Во время боя на всех членах рейда будет висеть неснимаемый дебаф «Лавовые испарения».
Во время боя на имени скапливаются стаки бафа «Неистовство». Когда количество стаков дойдёт до 10, появится красная надпись и пройдёт сильное аое убивающее всех, кто стоит в радиусе 16 метров от имени.
Читать полностью »

Храм Кор-ша [x4]

Оказавшись внутри не поленитесь зачищать всех мобов, так как при битве с финальным именем они прибегут к нему на помощь.
при входе в зону в комнатах наверху стоят часовые руин, которые атакуют вас, если вы попытаетесь пройти к первому имени, так что их следует спулить до прохождения вглубь зоны.
В ходячих мобах (охотник+чокидай) первым обычно убивается чокидай, а потом охотник.
Для убийства финального имени хотя бы один из членов рейда должен иметь жезл прерывания Исидрила (дроп с Лапалома в Тронном зале наказания [х4]).
Читать полностью »

Эпический Акадехизм [100+]
Внутри очень много кучно стоящего треша, среди которых стоит выделить элементалей, летающих под потолком — группу из трёх мобов «Поглотители маны», которые сильно дрейнят ману. При приблежении к воткнутым в пол клинкам они превращаются в мобов и атакуют вас.

Древний воин Зека [106]
Во время боя вызывает адов.
Во время боя вешает на стоящих рядом с ним игроков неснимаемый оглушающий дот «Пламенный топот». Дот не вешается, если расстояние до имени больше 7 метров.
Читать полностью »

Эпический двор Новшеств [100+]

Все летающие механизмы будут вешать на группу снимаемый оглушающий дебаф «Электрический шторм».
Так же трешовые мобы вешают на группу снимаемый ошеломляющий дебаф «Пилящий удар».
Деактивированные заводные часовые активируются при приближении к ним и нападают на группу.

Чтобы пройти к первому имени, необходимо сначала включить силовой щит с помощью переключателя верхнего доступа. После этого, нужно открыть ворота помощью Рычага заводных ворот.
Читать полностью »

главная l песчанки l хобби l мгновения l личное l фотоальбом l конференция l архив
web design by Natalia Zimakova , 2014

       Яндекс.Метрика     garpia.ru Tic/PR