Бастион Демитрика [85+]

Вход находится в зоне Sundered Frontier, внутри здания, дверь слева от входа

Пройдя по коридору спускайтесь вниз по лестнице или просто спрыгивайте вниз.
Пройдя чуть вперёд вы заметите первые имена.

Защитник Гонду [87], Тирини [87], Бибити [87]
Перед пулом обязательно нужно убить всех стоящих рядом фантомных дозорных, так как они придут на помощь именам.
Первым убивается Защитник, так как он даёт сёстрам камнекожку. Если сестёр бить долго, то они вызовут ещё по одному Защитнику, и нужно будет убивать их, а потом снова сестёр.
Читать полностью »


Замок Нагорной Твердыни: Вероломство инсайдеров [100+]

Вход находится в зоне Phantom Sea, на канализационной трубе в горах, в точке

Это скриптовое героическое подземелье, предназначенное для группы игроков.
Вы попадаете в зал крепости, где справа и слева можно увидеть порталы, охраняемые группами мобов. Убейте всех мобов в зале, чтобы активировать порталы.
Читать полностью »


Завит

Вход находится в зоне Tranquil Sea, в точке

Это скриптовое героическое подземелье, предназначенное для группы игроков.
Эвент начинается, когда один из членов группы прикоснётся к трупу динозавра.
Читать полностью »


Осколок Измерения Мирагула [x4]

Вход находится в Everfrost в пещере, в точке

Желательно, чтобы у всех членов рейда был Трансформирующий жезл Обрака. Жезл можно получить выполнив квест, который даёт Обрак — гном, гуляющий перед входом в зону.
Читать полностью »


Исследовательские Залы Эрудина [90+]

Вход находится в зоне The Stonebrunt Highlands, в точке

Сразу после входа в центральный зал вы увидите финального моба зоны, но он стоит под защитой энергетического поля, которое смертельно карает рискнувшим подойти близко.

Заклинатель света Вал’Кинад [94]
Бьётся там, где стоит. Во время боя будет кастовать сильное аое, о чём на экране появится предупреждающая надпись. Игрокам следует отбежать на 10-15 метров, чтобы не попасть под действие удара.
На 30% имя станет неуязвимым, и чтобы его бить дальше нужно активировать механизм. Пройдя по рельсам механизм вызовет энергетические лучи, в которые нужно заманить имя, чтобы оно стало пробиваться дальше.
Читать полностью »


Нагорная Твердыня [100+]

Вход находится в зоне Phantom Sea, на канализационной трубе в горах, в точке

Воглок [106]
Во время боя на одном из членов группы будет появляться ад Левый(Правый) нож Воглока и на этом члене группы повиснет неснимаемое проклятие «Израненное тело». Проклятие спадёт после смерти ада.
Читать полностью »


Хрустальные пещеры: Крах [90+]

Вход находится в зоне Eastern Wastes, внутри пещеры, точке

Рай’Горр Травник [92]
В начале боя на столе появятся две склянки: синяя и красная. Взять можно обе склянки, но иметь в инвентаре больше одной штуки одного цвета нельзя. Использовать склянки можно вытащив их на панель.
Красная склянка — наносит имени урон, но снижает вам ману.
Синяя склянка — поднимает вам ману, но при этом наносит урон.
Так, во время боя один или несколько членов группы используют на имени красную склянку, и при хорошем отхиле поднимают себе ману с помощью синей склянки.
Читать полностью »


Храм Шшраеза [100+]

Вход находится в зоне Phantom Sea, в точке

Унату [106]
Во время боя вешает на группу неснимаемый дебаф «Искоренение».
Во время боя кастует «Сокрушение камня», после чего проходит красная надпись. Имя сагрится на указанного члена группы, поэтому танк должен быстро перехватить имя.
Читать полностью »


Бдительный: Окончательное разрушение [х2]

Вход находится в зоне The Sundered Frontier, в точке

Это финальная, четвёртая зона «Бдительного», доступная после прохождение всех трёх героических зон. Мобы-таллониты в зоне (и треш и имена) вешают несколько неприятных дотов, например «Сфера Таллона», который съедает ману, поэтому все доты должны сниматься без промедления.
В зоне много невидимых мобов, которые видны при использовании предметов, дающих способность видеть невидимое, например, тотем кошки.
Читать полностью »


Бдительный: Спасение [90+]

Вход находится в зоне The Sundered Frontier, в точке

Это третья зона «Бдительного». Мобы-таллониты в зоне (и треш и имена) вешают несколько неприятных дотов, например «Сфера Таллона», который съедает ману, поэтому все доты должны сниматься без промедления.
В зоне много невидимых мобов, которые видны при использовании предметов, дающих способность видеть невидимое, например, тотем кошки.
Читать полностью »


главная l песчанки l everquest 2 l world of warcraft l прочие игры l конференция l архив
web design by Natalia Zimakova, 2021

           garpia.ru Tic/PR