В начале зоны вас приветливо встретит Адъютант Зоркус, который откидывает приблизившихся к нему игроков. Откидывающий удар так же снимает хп.
Чтобы пройти дальше, зачистите всю комнату.
Прото-опустошитель [82]
Чтобы активировать имя убейте всех Опустошителей из Пустоты в комнате. Имя появится в центре бассейна. Стенка, сносится дпс-ом, имеет отбрасывающий удар. Читать полностью »
Вход в зоне Great Divide в точке
Некоторые платформы в начале зоны покрыты льдом, поэтому будьте осторожны и не упадите вниз!
Ледозуб Жестокий [94]
Имя стенка, сносится дпс-ом, однако стоит на ледяной платформе, поэтому бить его следует с осторожностью, уперевшись в колонну, либо пулить его с моста. Читать полностью »
Вход находится в зоне Ярсатские пустоши по координатам
Куратор Библиотеки [84]
Во время боя будет портоваться в центр комнаты и кастовать Землетрясение — сильный удар по площади, который мгновенно убивает. Поэтому когда имя портуется, следует либо спрятаться за колонной, либо выбежать из комнаты на небольшое расстояние. Читать полностью »
Аэри’онди Заразный [94]
После того, как вся комната будет зачищена, поднимитесь на самый высокий островок (рядом с шардовым сундуком), тем самым активируйте имя.
Во время боя кастует жижу, из которой выделяется ядовитое облако. Когда жижа появилось, следует отойти и бить имя на новом месте. Так, потихоньку, группа спускается вниз по мосту, и убивает имя. Читать полностью »
Вход находится в зоне Loping Plains внутри склепа в точке
Скалируется под уровень персонажа (мобы внутри зоны будут на 3 уровня выше вашего).
Пифия Олрга
Пожалуй, самое сильное имя в зоне. Перед пулом следует аккуратно зачистить комнату, так как все находящиеся в комнате мобы придут на помощь Пифии. Сама Пифия во время боя кидает подавляющий дот, а на 50% призывает трёх адов, которые сильно пробивают. Читать полностью »
Вход находится в зоне Loping Plains внутри склепа в точке
В зоне есть только один моб — это сам Зарракон [87].
Зарракон стоит на большой платформе, а справа и слева от него два бассейна. Левый — красный и правый — синий.
Во время боя, на любом члена рейда повиснет одно из проклятий, которое он должен снять, забежав в правый или в левый бассейн. Читать полностью »
Этот дом сделан в стиле «Ночей мертвецов». Сам дом находится в Бездне Робких, но оригинальная форма комнат мне не по нраву, поэтому я поставила новые стены, и одну из комнат сделала двухэтажной.
Заброшенный дом лично мне очень нравится — все его комнаты сделаны в одном стиле, что нехарактерно для моих остальных домов, где каждая комната сама по себе. Читать полностью »
Нужна помощь в заполнении статей по Eq2. Если вы можете рассказать о тактике героических, рейдовых зон или просто отдельных имён, напишите об этом в форме ниже. Спасибо!