Край Мучений [х4]

Вход находится в зоне Obol Plains, в точке

Керина Забытая [103]
Во время боя дрейнит ману. Если хоть один из членов рейда остаётся без маны, то Керина кастует на любого члена рейда сильный отбрасывающий удар. Иногда этот удар может быть смертельным.
Читать полностью »


Крепость Павших: Пещера заражённых

Вход находится в The Commonlands , в руинах , от входа поверните налево и спуститесь по разрушенной лестнице.
Скалируется под уровень персонажа (мобы внутри зоны будут на 3 уровня выше вашего, диапазон уровней 50-90).

В первой части зоны треш будет респиться без остановки, пока вы не убьёте Проклятый ужас, который стоит в комнате справа по коридору, на небольшом постаменте (направо от входа в комнату).
Читать полностью »


Филактерия Мирагула: Анафема

Вход находится в Everfrost в пещере, в точке

Зона в Эверфросте, скалируется под уровень персонажа (мобы внутри зоны будут на 3 уровня выше вашего). По всей зоне расставлены ловушки: яйца и вазы, которые могут обезвредить только разведчики.
Читать полностью »


Нагорная Крепость

Вход находится в зоне Весспирские острова, в точке

Везунчик [102]
Активируется тыком мышкой. К концу боя будет призывать адов, которые сносятся аоешками и исчезают после убийства имени.
Читать полностью »


Срез'Рас: Камера Стазиса
Вход в инстанс находится а зоне Веспирские острова, в точке

Будьте внимательны, так как треш в зоне пинается, а пролетающие мимо конструкты при приближении к вам становятся активными мобами.
Читать полностью »


Ижраш'Хар: Стратум Защитников

Вход находится в зоне Vesspyr Isles, в точке
Нижнюю часть зоны можно не трогать, так как её населяет только треш.
После убийства каждого имени обязательно активируйте символы, которые стоят на каждой площадке.
Читать полностью »


Треснувший улей

Вход находится в зоне Vesspyr Isles, в точке
На карте отмечены местоположения имён.

Разъярённый медовый элементаль [101]
Появляется, когда впитает в себя все капли заражённого мёда. Во время боя из разных углов к нему будут ползти капли мёда. Если они подползут к имени, то они его отхилят, поэтому нужно вовремя их заметить и убивать.
Читать полностью »


Храм Неба: Предательство в глубинах
Вход находится в зоне Skyshrine: The City of Dracur, в точке (портал в центре)

Тел’Коран Кровопасть [100]
Стоит в окружении своих адов: Изничтожитель Роковой Чешуи [100] и Дециматор Алой Чешуи [100]. После смерти адов, имя усиливается.
Имя бьётся в два танка, так как во время боя будет проходить красная надпись. Если танк после этой надписи будет целью Тел’Корана, то по нему пройдёт мощный смертельный удар, поэтому, после прохождения надписи, имя должен переагрить второй танк.
Читать полностью »


Ядро Нексуса

Вход находится в зоне Vesspyr Isles, в башне в точке /way 160, 157, -92
Активируйте зону, прикоснувшись к шару в центре комнаты.

Люминокс [102]
Появляется после убийства треша в комнате. Во время боя будет кастовать ракеты. Ракеты будут лететь по направлению к игрокам и исчезать через какое-то время. Ракеты откидывают, поэтому от них лучше держаться подальше.
Читать полностью »


Филактерия Мирагула: Исчадие Льда
Вход находится в Everfrost в пещере, в точке
Cкалируется под уровень персонажа (мобы внутри зоны будут на 3 уровня выше вашего).

По всей зоне расставлены ловушки: яйца, свитки и посохи. Ловушки-яйца могут обезвредить только разведчики. Свитки и посохи нужно сжигать: на стенах в комнатах есть активные факелы, имея в инвентаре факел (брать можно только один факел за один раз, использовав его — можно взять новый в той же точке) используйте его на ловушке. Ловушки свитки и посохи видно плохо, но найти их можно.
Чистка зоны обычно начинается с левого крыла.
Читать полностью »


главная l песчанки l everquest 2 l world of warcraft l прочие игры l конференция l архив
web design by Natalia Zimakova, 2021

           garpia.ru Tic/PR