Огненная Крепость Найены [50-90]

Вход находится в Lavastorm, внутри крепости Найены (вход ). Дойдите до подъёмника в точке и спуститесь на 1-ый уровень.
Скалируется под уровень персонажа (мобы внутри зоны будут на 3 уровня выше вашего. Диапазон уровней 50-90).

Фитцфангль
Активируется после того, как будут убиты все гномы, охраняющие четыре вентиля. Вентили используются, чтобы спустить уровень лавы на центральной лестнице.
Во время боя, каждые 25%, после прохождения красной надписи, имя бросает в группу бомбы. Бомбы должны быть быстро уничтожены, иначе они взорвутся, что чаще всего приводит к смерти всей группы.
Читать полностью »


Глубинная Кузница [50-90]

Вход находится в Lavastorm, внутри крепости Найены (вход ). Дойдите до двери в точке
Скалируется под уровень персонажа (мобы внутри зоны будут на 3 уровня выше вашего. Диапазон уровней 50-90).

Кузнец судьбы
Перед пулом имени желательно зачистить всю комнату.
Во время боя вешает на группу неснимаемый дебаф «Абсорбация доспехов кузнеца».
Во время боя призывает адов — автоматические молоты, которых следует быстро убивать.
Читать полностью »


Челсит: Древний Склеп  [92+]

Вход находится в зоне Ярсатские пустоши, в тоннеле под водой в точке
Попасть туда быстро можно поговорив с Brind, стоящим на причале у колокола путешествий.

Недалеко от входа вы сможете увидеть Тарага заблудшего, окружённого группой ихалеев. Вы можете помочь ему, или же равнодушно пройти мимо.

Мурмаз Верующий [98]
Стенка, сносится ДПСом. После убийства имени один из членов группы получит едкий растворитель, необходимый для активации следующего имени.
Читать полностью »


Край Драконьих Костей [92+]

Вход находится в зоне Ярсатские пустоши, в горной пещере, в точке
Попасть туда быстро можно поговорив с Brind, стоящим на причале у колокола путешествий.

Предсказатель Г’жар [101]
Бить там, где он стоит. Если имя выйдет за пределы площадки (за столбы), то во время боя будет призывать адов — группу из трёх героических
золовиков, которые будут часто появляться и дрейнить ману.
Во время боя призывает сущности — копии членов группы.
Во время боя кастует отбрасывающий удар «Рука всехранителя».
Во время боя портуется в центр и после прохождения красной надписи наносит сильный удар по группе «Духовный разлом», от него лучше прятаться за одной из колонн.
Во время боя кастует «Прочь» — порт любого члена игрока в рандомную точку комнаты.
Читать полностью »


Крепость Павших: Залы Покинутых [50-90]

Вход находится в The Commonlands , в руинах , от входа поверните налево и спуститесь по разрушенной лестнице.
Скалируется под уровень персонажа (мобы внутри зоны будут на 3 уровня выше вашего. Диапазон уровней 50-90).

Внутри зоны группе предстоит найти четыре статуи и раместить их в в нишах в одной из комнат.
Игрокам следуте быть осторожными, проходя рядом с тёмными ореолами, так как они вешают дебаф «Зловещая эссенция».
Читать полностью »


Крепость Павших: Некротическое Пристанище [50-90]

Вход находится в The Commonlands , в руинах , от входа поверните налево и идите до конца.
Скалируется под уровень персонажа (мобы внутри зоны будут на 3 уровня выше вашего. Диапазон уровней 50-90).

Капитан Хамир
Во время боя кастует «Кристаллизацию», после чего одни из членов группы окажется в ловушке. Дебаф снимаемый, но в любом случае (даже если дебаф был снят), через несколько секунд имя портанётся к заключённому члену группы и начнёт каст «Раздробить» — удар, который разрушит ловушку, и сильно ударит стоящих рядом игроков, поэтому остальные члены группы должны отойти от имени.
Читать полностью »


Долина Кровавого Черепа: Крепость Маулика [х2]

Вход находится в зоне The Commonlands, к конце тропы в холмах (начало тропинки ), ворота в точке
Перед входом в зону каждый член рейда должен поговорить с Амулиосом Рамио. Дождитесь фразы «Alright, give me the key I’m ready» и тогда доступ к зоне будет открыт.

Сразу же при входе в зону рейд будет атакован большой группой героических орков. наряду в обычными героиками, в двух волнах групп будут присутствовать два имени: Легионер Горлак[20] и генерал Друлл [22]. Имена не имеют эвентов и сносятся дпс-ом.
Читать полностью »


Ров Огненных Туманов [20+]

Вход находится в зоне Antonica, ворота в точке

В зоне стоит одно имя — Галинтари Апокриф [20].
Перед пулом имени, один или несколько членов группы должны купить у Брата Морима старую дворфийскую лопату, с помощью которой раскапываются могилы перед беседкой с именем. Из раскопанных могил будут появляться группы героических мобов.
Читать полностью »


Ров Огненных Туманов: Гибельный ветер [15+]

Вход находится в зоне Antonica, ворота в точке

Чтобы попасть в зону, нужно использовать стартовый предмет — свиток «A Foul Wind», выпадающий в Антонике с любых мобов.
Внутри зоны, напротив входа, стоит большая группа именных мобов.
Читать полностью »


Башня Замёрзшей Тени [х2]

Вход находится в зоне Great Divide (станция грифонов Icy Fingers), зеркало внутри башни

1 этаж. Затопление
Ксалготи [95]
Имя стенка, сносится дпс-ом.
Во время боя вешает на рейд снимаемый дебаф «Замораживающий укус».
Читать полностью »


главная l песчанки l everquest 2 l world of warcraft l прочие игры l конференция l архив
web design by Natalia Zimakova, 2021

           garpia.ru Tic/PR