Вход находится в городе Maldura (в зоне Thalumbra ), в точке
Old Doclin [106]
Во время боя имя будет кастовать белый туман. Оказавшись внутри тумана на имени повиснет баф, который будет снижать нанесённые ему повреждения на 99%. Если в тумане окажется игрок, то на нём повиснет дебаф, который оглушает, подавляет, замедляет и размывает зрение. Читать полностью »
Вход находится в зоне Eastern Wastes, дверь в точке
Командир Вазкурлак Древняя Чешуя [100]
Во время боя вешает на группу снимаемое проклятие «Сосредоточенное сокрушение».
Во время боя вешает на группу снимаемый дебаф «Лихорадочное сокрушение», наносящее дробящий урон.
Во время боя в зале будут появляться термальные шары — эдакие летающие бомбочки. От них нужно держаться подальше, так как они взрываются при приближении к ним. Читать полностью »
Вход находится в Мерцающей цитадели (вход в цитадель в зоне The Pillars of Flame, зеркало внутри небольшой пещеры в точке ) и представляет собой зеркало. Для входа в зону необходимо выполнить задание на доступ «Будь осторожен в своих желаниях».
Баг зоны — вы можете видеть мобов, которые на самом деле находятся на других этажах.
1 этаж
Коллешки:
Поэзия джиннов, стр.4 , свитки на полу
Поэзия джиннов, стр.11 , стопка книг на полу
Поэзия джиннов, стр.5 , стопка книг на полу Читать полностью »
Находясь внутри зоны старайтесь держаться подальше от скаутов грота, так как они вешают на находящихся рядом неснимаемый дебаф «Токсичная секреция».
Шайнира [101]
Для активации имени нужно поговорить с ней.
В начале боя она защитит себя с помощью щита. Чтобы избавиться от щита нужно отключить усилители щита, находящиеся под потолком. Чтобы добраться до них нужно убить появляющихся морских ежей грота. Они, после того как умирают, подбрасывают игроков вверх.
Когда щит будет уничтожен, Шайнира призовёт на помощь своих прислужников. Во время боя она будет периодически исчезать, а на группу будут нападать одержимые солдаты Единой Империи.
Во время боя вешает на членов группы дебаф «Сумасшествие». Член группы поражённый данным дебафом получит инфракрасное зрение. Чтобы снять дебаф нужно окунуться в один из водопадов. Не снятый дебаф сожрёт всю ману. Читать полностью »
Вход находится в зоне The Sinking Sands, внутри пещеры (вход ) в точке
Для того, чтобы пройти к Пастехвату, необходимо убить двух героических мобов, которые находятся в небольших пещерах. Ша’ир Камня [62]
Стенка, сносится дпс-ом Читать полностью »
Вход находится в зоне The Sinking Sands, в пещере (вход в море ), лампа на земле в точке
Данный инстанс динамический. Это значит, что внутри зоны могут появляться разные типы мобов.
Так же зона скалируется под уровень персонажа (треш на 1 лвл выше, имена — на 2 лвл выше лвл игроков, финальное имя +5 лвл. Диапазон уровней 50-90).
Генерал Дал’Зарк
Рядом с именем можно увидеть 4 статуи.
Каждые 20-ть % хп имени одна из статуй будет становится атакуемой. В это же время на имени повесится один из 3-х бафов:
Статуя Сириуса — вешает камнекожку (снижение физических повреждений на 100%). Данный баф вешается с двух статуй.
Статуя Весов — при повреждении оружием ближнего боя с вероятностью 80% применяет заклинание отбрасывающее атаковавших назад.
Статуя Лебедя -вешает камнекожку (снижает гибельные, стихийные и волшебные повреждения на 100%).
Так, когда одна из статуй становится активной, её нужно быстро убить и продолжить бить имя. Читать полностью »
Вход находится в зоне The Sinking Sands, в пещере (вход в море ), дверь в точке
Данный инстанс динамический. Это значит, что внутри зоны могут появляться разные типы мобов.
Так же зона скалируется под уровень персонажа (треш на 1 лвл выше, имена — на 2 лвл выше лвл игроков, финальное имя +5 лвл. Диапазон уровней 50-90).
Сабахк Неестественный
Перед пулом желательно зачистить весь этаж, так как имя призовёт на помощь всех находящихся поблизости мобов.
Во время боя вешает на группу манадрейнящий дот «Ветра А’сул». Читать полностью »
Нужна помощь в заполнении статей по Eq2. Если вы можете рассказать о тактике героических, рейдовых зон или просто отдельных имён, напишите об этом в форме ниже. Спасибо!