14

Вход находится в зоне Moors of Ykesha, в точке

Чтобы открыть все порталы, зайдите в Центр сущности и убивайте мобов внутри, пока не появится зелёная надпись.
Чтобы открыть последнюю дверь — Атриум Вечности, нужно убить все доступные имена.
План дверей.
Читать полностью »


Лаборатория Императора Атребе: Легендарный город Кор-ша [85+]

Вход находится в зоне Fens of Nathsar, в точке

Сейндрак Забытый [84]
Чтобы активировать имя нужно, чтобы 2 игрока одновременно нажали рычаги в боковых комнатах.
Во время боя имя дрейнит ману и подавляет игроков.
Читать полностью »


Вексар: Затопленный театр

Вход находится в зоне Fens of Nathsar, под водой, в точке

Мобы в зоне достаточно сильные, оглушают и пинаются. Так же, в каждой лужице сидит скрытый моб, который станет видимым если игрок пересечёт водоём.

Ул’Лаг Божественный [83]
Чтобы открыть дверь к первому имени, зайдите в комнату со статуей, и поверните статую налево.
Само имя стенка, сносится дпс-ом.
Читать полностью »


Крепость Павших: Пещера заражённых

Вход находится в The Commonlands , в руинах , от входа поверните налево и спуститесь по разрушенной лестнице.
Скалируется под уровень персонажа (мобы внутри зоны будут на 3 уровня выше вашего, диапазон уровней 50-90).

В первой части зоны треш будет респиться без остановки, пока вы не убьёте Проклятый ужас, который стоит в комнате справа по коридору, на небольшом постаменте (направо от входа в комнату).
Читать полностью »


Филактерия Мирагула: Анафема

Вход находится в Everfrost в пещере, в точке

Зона в Эверфросте, скалируется под уровень персонажа (мобы внутри зоны будут на 3 уровня выше вашего). По всей зоне расставлены ловушки: яйца и вазы, которые могут обезвредить только разведчики.
Читать полностью »


Филактерия Мирагула: Исчадие Льда
Вход находится в Everfrost в пещере, в точке
Cкалируется под уровень персонажа (мобы внутри зоны будут на 3 уровня выше вашего).

По всей зоне расставлены ловушки: яйца, свитки и посохи. Ловушки-яйца могут обезвредить только разведчики. Свитки и посохи нужно сжигать: на стенах в комнатах есть активные факелы, имея в инвентаре факел (брать можно только один факел за один раз, использовав его — можно взять новый в той же точке) используйте его на ловушке. Ловушки свитки и посохи видно плохо, но найти их можно.
Чистка зоны обычно начинается с левого крыла.
Читать полностью »


Башня Карна. Прорыв обороны пустоты
Вход в зоне Fens of Nathsar в пещере буриная. Вход в пещеру

Дженнре Ворсингер [83]
Примерно на 50% имя призывает адов. На них не стоит обращать внимания, и сносить аоешками.

Древний контролируемый пустотой вумпус [83]
Появляется на лифте после смерти Дженнпе Ворсингера. Имеет сильный отбрасывающий удар.
Читать полностью »


Волчий Склеп
Вход находится в зоне Loping Plains внутри склепа в точке
Cкалируется под уровень персонажа (мобы внутри зоны будут на 3 уровня выше вашего).

Прототип Громандного Драхнида
Стенка, убивается дпс-ом.
Читать полностью »


Обелиск Акзула
Вход находится в зоне Moors of Ykesha, в точке

В начале зоны вас приветливо встретит Адъютант Зоркус, который откидывает приблизившихся к нему игроков. Откидывающий удар так же снимает хп.
Чтобы пройти дальше, зачистите всю комнату.

Прото-опустошитель [82]
Чтобы активировать имя убейте всех Опустошителей из Пустоты в комнате. Имя появится в центре бассейна. Стенка, сносится дпс-ом, имеет отбрасывающий удар.
Читать полностью »


Башня Карна [х2]
Вход в зоне Fens of Nathsar в пещере буриная. Вход в пещеру

Вздорный Барон Клок [86]
Во время боя на членов рейда будет вешаться один из двух неснимаемых дебафов Алое осознание неминуемой погибели или Кобальтовое осознание неминуемой погибели, и буквально через пару секунд после этого, на полу комнаты появляются красная и синяя сферы.
Читать полностью »


  • Страница 2 из 3
  • <
  • 1
  • 2
  • 3
  • >
главная l песчанки l everquest 2 l world of warcraft l прочие игры l конференция l архив
web design by Natalia Zimakova, 2021

           garpia.ru Tic/PR