Поместье Мистмира
Вход находится в зоне Loping Plains внутри склепа в точке
Скалируется под уровень персонажа (мобы внутри зоны будут на 3 уровня выше вашего).

Призрак Оперы
Перед пулом желательно зачистить всю комнату, включая балкон, так как имя сильно подкидывает.

После убийства имени поднимитесь на правую сторону балкона.
Читать полностью »


Аббатство вечной ночи
Вход находится в зоне Loping Plains внутри склепа в точке
Скалируется под уровень персонажа (мобы внутри зоны будут на 3 уровня выше вашего).

Пифия Олрга
Пожалуй, самое сильное имя в зоне. Перед пулом следует аккуратно зачистить комнату, так как все находящиеся в комнате мобы придут на помощь Пифии. Сама Пифия во время боя кидает подавляющий дот, а на 50% призывает трёх адов, которые сильно пробивают.
Читать полностью »


Глубинные покои Зарракона
Вход находится в зоне Loping Plains внутри склепа в точке

В зоне есть только один моб — это сам Зарракон [87].
Зарракон стоит на большой платформе, а справа и слева от него два бассейна. Левый — красный и правый — синий.
Во время боя, на любом члена рейда повиснет одно из проклятий, которое он должен снять, забежав в правый или в левый бассейн.
Читать полностью »


Якорь Баззула
Вход находится в зоне Moors of Ykesha, в точке

Чудотворец Ди’зшо [84]
Чтобы активировать имя, нужно убить шесть искр пустоты, которые находятся в нише перед именем. Так же, перед активацией, нужно зачистить комнату от мобов.
Во время боя Чудотворец будет портовать одного члена группы в тюрьму, которую нужно открыть другим игрокам с помощью стоящих напротив камер постаментов.
Если вы убиваете имя соло, то попав в тюрьму выйти оттуда сможете только зовом дома или зовом гильдии. Эвак и тотемы побега не работают.
Если бой длится слишком долго, то имя начнёт отхиливаться.
Читать полностью »


Руины Гука: Внешний бастион Йкеши

Руины Гука: Внешний бастион Йкеши находится в Топях Йкеши по координатам

Третья зона Гуков. После входа в зону поговорите с древним фроглоком-книжником, он будет открывать вам двери для прохода дальше.

Троголдон Грек [84]
Появляется после того, как вы убьёте около 8 волн мобов. Мобы пинаются и стунят. Имя стенка, сносится дпс-ом.
После убийства моба поговорите с фроглоком-книжником, он будет стоять на новом месте, напротив спуска. После разговора решётка для прохода дальше станет активной (желательно, чтобы говорил только один член группы, и только 1 раз, так как при многократном обращении, фроглок может заглючить).
Читать полностью »


Руины Гука: Залы павших

Руины Гука: Залы павших находится в Топях Йкеши по координатам
Это вторая зона Гуков. В отличии от первой зоны, мобы здесь более сдержанные, но зато вам придётся постоянно открывать закрытые проходы.

Древний грибень [82]
Имя стенка, убивается дпс-ом.
После убийства грибня, возьмите в точке плесень и потрите ею статую, которая стоит в центре фонтана. Таким образом откроется одна из дверей.
Читать полностью »


Руины Гука: Нижние коридоры

Руины Гука: Нижние коридоры находится в Топях Йкеши по координатам
Это первая зона Гуков. Населена фроглоками, живыми и мёртвыми, которые имеют сильные отбрасывающие удары, поэтому бить мобов желательно прижавшись спиной к стенке. Так же на полу есть ловушки в виде корней, наступившего на неё игрока подбросит в вверх и застунит на некоторое время.
Читать полностью »


  • Страница 3 из 3
  • <
  • 1
  • 2
  • 3
главная l песчанки l everquest 2 l world of warcraft l прочие игры l конференция l архив
web design by Natalia Zimakova, 2021

           garpia.ru Tic/PR