KOARЕсли вдруг, по какой-то причине вы удалили свой профиль с прокаченным персонажем, или же просто хотите перенести ваши сохранения на другой аккаунт или другой компьютер, то сделать это очень просто.
Для начала зайдите в сохранённые файлы игры. Они находятся в папке …\My Games\Reckoning.
Внутри этой папки вы увидите файлы с расширениеми .profile и .sav.
Читать полностью »


KOARОчень долго искала игру, которая соответствовала моим требованиям. Требования простые, девчачьи: оффлайн рпг, с возможностью создать главного героя женского пола, и чтобы не Скайрим.
И вот, в результате поисков нашла Kingdoms of Amalur: Reckoning. О ней мало что известно, так как она не слишком популярная, но отзывы о ней, кстати говоря, в большинстве своём весьма хорошие.
Итак, игра установлена, главный герой создан, теперь можно и в путь.
Читать полностью »


Нагорная Твердыня: Пощады не будет [х4]
Для успешного прохождения зоны вам понадобиться 150к резистов.
Вход находится в Призрачном море в точке (канализационная труба в скале)

Каратель Гревот [106]
Рейд стоит в районе фонтана.
МТ танк держит имя на расстоянии 15-20 метров, так рядом с фонтаном на имени висит камнекожка.
Во время боя на рейд вешается не снимаемый дот«Наказующее нетерпение», которое возвращает полученный урон.
Во время боя на трёх членов рейда разного класса (хил, развед и маг) будет повешен не снимаемый дот «Горящий коктейль» (ловится детриментом).
Момент появления дота можно отследить с помощью триггера:

<Trigger R=".*?Лови!" SD="debaf debaf" ST="3" CR="F" C="Нагорная Твердыня: Пощады не будет" T="F" TN="Появление дотов" Ta="F" />

Игроки, на которых повис дот, должны зайти в фонтан, чтобы дот спал. На снятие дота даётся примерно 10 секунд, не снятый дот убивает игрока.
Дот вешается каждые 40 секунд.
Читать полностью »


Stygian Threshold: Edge of Underfoot [x4]
Вход в подземелье находится в зоне Thalumbra по координатам

Кроп Могучий [106]
Во время боя, после прохождения жёлтой надписи в чате, имя будет кастовать смертельную аое, которое убьёт всех, кто находится близко к имени. Перед кастом аое рейд отходит на безопасное расстояние — 20 метров.
Триггер на аое

<Trigger R="Crohp the Mighty begins to siphon" SD="go go go" ST="3" CR="F" C="Stygian Threshold: Edge of Underfoot" T="F" TN="отходить от имени" Ta="F" />

Читать полностью »


Радио СвободаНадоело мне унылое радио у минитменов. И решила я сделать его немного повеселее, так, чтобы было приятно слушать и не нарушалась атмосфера игры.
Покопалась в интернете, собрала несколько композиций, и вот результат — почти что лорное радио.
Читать полностью »


Accursed Sanctum
Вход в зону находится на Весспирских островах в точке

Accursed Custodian [102]
Рейд стоит на расстоянии 10 метров от имени, так как Смотритель кастует «Разламывающую волну», которая стунит игроков, находящихся в пределах 10 метров от имени.
Весь рейд стоит в одной точке и двигается синхронно.
Во время всего боя под одним из игроков появляется чёрная дыра, из которой нужно выходить.
Триггер для дыры:

<Trigger R=".*?An accursed rift opens near you!*" SD="obegi obegi" ST="3" CR="F" C="Accursed Sanctun" T="F" TN="Accursed Custodian, hole" Ta="F" />

Часто синхронно с появлением дыры Смотритель кастует дот «Удар защитника», который желательно снять как можно скорее, так как он очень сильно пробивает.
Так же, во время боя появляется группа адов (героики [102]), которых нужно схватить и убить.
Триггер на аддов:

<Trigger R=".*?Одну душу сломить ничего не стоит, но вместе они - сила.*" SD="addy addy" ST="3" CR="F" C="Accursed Sanctun" T="F" TN="Accursed Custodian, Add" Ta="F" />

Читать полностью »


188
Вход находится в зоне Призрачное море, в точке
Так же рядом находиться колокол путешествий (Far Seas Distillery)

Брутий Бездонная Глотка [106]
Используйте лифт в точке и поднимитесь на 1 этаж вверх.
Во время пула несколько членов рейда должны взять из ведра холодной воды ёмкость с холодной водой и вынести иконку на панель. Во время боя членов рейда будет портовать в круги кипящей лавы, и освободить их оттуда можно лишь с помощью этой ёмкости — вылив её на стоящего в лаве члена рейда.
Читать полностью »


229
Вход находится в зоне The Bonemire на острове Залы Рока, вниз по лестнице

Страж рока Таммуз [68]
В группе с двумя адами.
Во время боя вешает на группу снимаемый дебаф «Ядовитый удар», наносящий постоянный урон от яда.

Страж рока Вимок [69]
Во время боя вешает на группу снимаемые дебафы «Удар инея» и «Обрушить», наносящий дробящий урон и снижающий защиту, отражение и парирование.

Читать полностью »


229
Вход находится в зоне The Bonemire и находится на крыше здания на острове Залы Рока.

Мастер Рока Вак’ризт [73]
Имя держится отдельно от адов, вначале убиваются ады, после имя.
Во время боя вешает на себя баф «Роковое пламя», при этом имя оказывается в пылающем круге, и игроки стоящие рядом с именем должны отойти от этого круга на безопасное расстояние.
Во время боя вешает на танков держащих имя снимаемое проклятие «Роковое возгорание», которое обязательно должно быть снято.
Во время боя кастует привязывающий дебаф «Пригвоздить».
Когда у имени будет меньше 50% хп, оно трансформируется в элементаля (все эвенты останутся).
Читать полностью »


Гильдхолл. Новый Халас.  Версия 1Я строила, строила, и, наконец-то, построила.

Представляю вашему вниманию маленький зал Гильдии в Новом Халасе.
Это старая версия гильдхолла. Новый дизайн можно посмотреть здесь
Вход:
Читать полностью »


  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • >
главная l песчанки l everquest 2 l world of warcraft l прочие игры l конференция l архив
web design by Natalia Zimakova, 2021

           garpia.ru Tic/PR