Вход находится в зоне Ярсатские пустоши по координатам
Куратор Библиотеки [84]
Во время боя будет портоваться в центр комнаты и кастовать Землетрясение — сильный удар по площади, который мгновенно убивает. Поэтому когда имя портуется, следует либо спрятаться за колонной, либо выбежать из комнаты на небольшое расстояние. Читать полностью »
Аэри’онди Заразный [94]
После того, как вся комната будет зачищена, поднимитесь на самый высокий островок (рядом с шардовым сундуком), тем самым активируйте имя.
Во время боя кастует жижу, из которой выделяется ядовитое облако. Когда жижа появилось, следует отойти и бить имя на новом месте. Так, потихоньку, группа спускается вниз по мосту, и убивает имя. Читать полностью »
Вход находится в зоне Loping Plains внутри склепа в точке
Скалируется под уровень персонажа (мобы внутри зоны будут на 3 уровня выше вашего).
Пифия Олрга
Пожалуй, самое сильное имя в зоне. Перед пулом следует аккуратно зачистить комнату, так как все находящиеся в комнате мобы придут на помощь Пифии. Сама Пифия во время боя кидает подавляющий дот, а на 50% призывает трёх адов, которые сильно пробивают. Читать полностью »
Чудотворец Ди’зшо [84]
Чтобы активировать имя, нужно убить шесть искр пустоты, которые находятся в нише перед именем. Так же, перед активацией, нужно зачистить комнату от мобов.
Во время боя Чудотворец будет портовать одного члена группы в тюрьму, которую нужно открыть другим игрокам с помощью стоящих напротив камер постаментов.
Если вы убиваете имя соло, то попав в тюрьму выйти оттуда сможете только зовом дома или зовом гильдии. Эвак и тотемы побега не работают.
Если бой длится слишком долго, то имя начнёт отхиливаться. Читать полностью »
Руины Гука: Внешний бастион Йкеши находится в Топях Йкеши по координатам
Третья зона Гуков. После входа в зону поговорите с древним фроглоком-книжником, он будет открывать вам двери для прохода дальше.
Троголдон Грек [84]
Появляется после того, как вы убьёте около 8 волн мобов. Мобы пинаются и стунят. Имя стенка, сносится дпс-ом.
После убийства моба поговорите с фроглоком-книжником, он будет стоять на новом месте, напротив спуска. После разговора решётка для прохода дальше станет активной (желательно, чтобы говорил только один член группы, и только 1 раз, так как при многократном обращении, фроглок может заглючить). Читать полностью »
Руины Гука: Залы павших находится в Топях Йкеши по координатам
Это вторая зона Гуков. В отличии от первой зоны, мобы здесь более сдержанные, но зато вам придётся постоянно открывать закрытые проходы.
Древний грибень [82]
Имя стенка, убивается дпс-ом.
После убийства грибня, возьмите в точке плесень и потрите ею статую, которая стоит в центре фонтана. Таким образом откроется одна из дверей. Читать полностью »
Вход в инстанс находится а зоне Веспирские острова. Попасть в парящую крепость можно на летающем средстве передвижения, двигаясь по направлению к Святилищу. Одна из точек телепортации
Это так называемый 3-тий Виишан, Залы Севера, населён эпическими мобами х2, которых нужно убивать одной группой.
Инженер Эграгис [103]
Во время боя призывает ада — ящик инструментов инженера, который нужно быстро убивать.
Во время боя кастует на пол большой красный круг, из которого нужно выходить. На 75% на него вешается камнекожа, чтобы её снять Инженера подводят к бочкам, и ждут появления красного круга, который взорвёт бочки и снимет с имени камнекожу. Так же следует поступить и на 25%. Читать полностью »
Руины Гука: Нижние коридоры находится в Топях Йкеши по координатам
Это первая зона Гуков. Населена фроглоками, живыми и мёртвыми, которые имеют сильные отбрасывающие удары, поэтому бить мобов желательно прижавшись спиной к стенке. Так же на полу есть ловушки в виде корней, наступившего на неё игрока подбросит в вверх и застунит на некоторое время. Читать полностью »
Чарасис: Покои Девы находится в зоне Ярсатские пустоши по координатам
Чтобы пройти вглубь зоны войдите в портрет на стене.
Би’Литу Древний [81]
Находится в комнате с пожирателями, на центральном постаменте. На 75%, 50% и 25% имя портует всю группу в центр постамента, и под каждым членом рейда появится бомба, поэтому сразу после порта следует разойтись в стороны, чтобы не было ущерба для здоровья.
На постаменте так же находится ловушка и вы можете упасть вниз, в темницу. Там, в темнице, есть рычаг, который нужно активировать, чтобы открылся проход ко второму имени. Читать полностью »
Нужна помощь в заполнении статей по Eq2. Если вы можете рассказать о тактике героических, рейдовых зон или просто отдельных имён, напишите об этом в форме ниже. Спасибо!