Бдительный: Вторжение [90+]

Вход находится в зоне The Sundered Frontier, в точке

Это вторая зона «Бдительного». Мобы-таллониты в зоне (и треш и имена) вешают несколько неприятных дотов, например «Сфера Таллона», который съедает ману, поэтому все доты должны сниматься без промедления.
В зоне много невидимых мобов, которые видны при использовании предметов, дающих способность видеть невидимое, например, тотем кошки.
Читать полностью »


Бдительный: Налет [90+]

Вход находится в зоне The Sundered Frontier, в точке

Это первая зона «Бдительного». Мобы-таллониты в зоне (и треш и имена) вешают несколько неприятных дотов, например «Сфера Таллона», который съедает ману, поэтому все доты должны сниматься без промедления.
В зоне много невидимых мобов, которые видны при использовании предметов, дающих способность видеть невидимое, например, тотем кошки.
Читать полностью »


Плоскогорье древних [60+]

Вход в зону находитсяв зоне Pillars of Flames, в точке на плато с циклопами. Чтобы открыть дверь, вам нужно убить несколько волн циклопов стоящих у центрального синего кристалла, до появления красной надписи, которая говорит о том, что дверь открыта.
Читать полностью »


Акадехизм [60+]

Вход находится в зоне Greater Faydark, в точке
В этой части зоны не работают полёты, поэтому до входа нужно добираться пешком. Дойдите до точки /way -1112, 124, 8 и поднимитесь на скалу, оттуда продвигайтесь к крыше крепости.
В зону не затягивает, поэтому каждый член группы должен войти сам.

Внутри очень много кучно стоящего треша, среди которых стоит выделить элементалей, летающих под потолком — группу из трёх мобов «Поглотители маны», которые сильно дрейнят ману. При приблежении к воткнутым в пол клинкам они превращаются в мобов и атакуют вас.
Читать полностью »


Плато Кейзела [60+]

Вход находится в зоне The Pillars of Flame в точке

Рарантар [64]
Стоит с именными адами Иотаром, Вотаром, фотаром и Шотаром. Имя стенка и сносится дпс-ом.
Читать полностью »


Филактерия Мирагула: Реторта [50-90]

Вход находится в Everfrost в пещере, в точке
Скалируется под уровень персонажа (мобы внутри зоны будут на 3 уровня выше вашего, диапазон уровней 50-90).

На первом этаже вам нужно взять два осколка в боковых комнатах и установить их на пьедесталах в комнате с телепортом. Осколки располагаются на ближайший пьедестал от комнаты, где был взят осколок.
После того, как оба осколка займут своё место в центральной комнате появится имя.
Читать полностью »


Оссуарий: Резонанс Злобы [100+]

Вход находится в зоне Phantom Sea, в точке

Перед входом, с правой стороны стоит группа адов. Первым нужно убивать фанатичного зилота, так как она вешает на группу снимаемое проклятие «Инквизиция», которое отхиливает мобов, находящихся рядом.
Читать полностью »


14

Вход находится в зоне Moors of Ykesha, в точке

Чтобы открыть все порталы, зайдите в Центр сущности и убивайте мобов внутри, пока не появится зелёная надпись.
Чтобы открыть последнюю дверь — Атриум Вечности, нужно убить все доступные имена.
План дверей.
Читать полностью »


Бездонный омут: Заброшенные лаборатории

Вход находится в нижней части The Stonebrunt Highlands, проход к порталу (он за закрытой дверью) в точке
Пройдя сквозь портал поднимитесь по серпантину вверх и спускайтесь на второй этаж в башне.

Кадара’Мола [91]
Перед пулом желательно зачистить всю комнату, так как при пуле имя призовёт их на помощь.
Во время боя имя пугает и призывает адов.
Читать полностью »


Крепость Драндер: Шпиль Неистовства [92+]

Вход находится в зоне Eastern Wastes, в горах, в точке . От портала направо, площадка в фиолетовом свечении.

Первая зона Драндеров, обитель Суллон Зек.
Чтобы открывать барьеры закрывающие двери, нужно уничтожать тотемы.

Гневнорождённый Маккалл [96]
Имя с двумя адами. Во время боя подавляет.
Читать полностью »


главная l песчанки l everquest 2 l world of warcraft l прочие игры l конференция l архив
web design by Natalia Zimakova, 2021

           garpia.ru Tic/PR