Гнездо Великого Яйца [65+]

Вход находится в зоне The Barren Sky, внутри здания, в точке

Агрессор Кранз [64]
Перед пулом имени желательно зачистить всю комнату, так как вултаки придут на помощь имени.
Читать полностью »


Эпическое Логово Пожирателя  [95+]

Вход находится в зоне The Bonemire, используйте шар телепортации в точке

Сваклан [100]
Для респа имени необходимо убить треш в Зале стражей: сначала четырёх ворнеусов-гвардейцев, стоящих в центре зала, после четырёх ворнеусов-почётных ветеранов.
Имя с двумя героическими адами.
Стенка, сносится дпс-ом.
Во время боя вешает на группу неснимаемый дебаф «Бисекция».
Читать полностью »


Стихии Войны [90+]

Вход находится в зоне Eastern Wastes, в горах, в крепости Драндер, в точке . Вам нужен центральный портал.

Перед пулом имён желательно зачистить всю зону от треша.
Глайкус Мелдрон [97]
Во время боя вешает на группу неснимаемый оглушающий дот «Кулак конфликта».
Во время боя вешает на группу снимаемый ошеломляющий дот «Мощный замах».
Во время боя вешает на группу снимаемый дот «Смещение миров», телепортирующий члена группы в случайное место.
Во время боя призывает адов — окаменевших крушителей.
Читать полностью »


F.S. Distillery: Distill or Be Killed [100+]

Вход находится в зоне Призрачное море, в точке
Так же рядом находиться колокол путешествий (Far Seas Distillery)

Внутри зоны на группе будет висеть неснимаемый дот «Bottoms up!»
Важно — вы не сможете пройти этот инстанс в одиночку, так как для выполнения одного из ивентов вам нужен будет танк. Если вы танк, то вас это не касается)

Острозуб [106]
Акула, плавает в речке.
Во время боя, после прохождения красной надписи будут появляться ады. Они могут атаковать любого члена группу, о чём на экране появится красная предупреждающая надпись.
Читать полностью »


Логово Пожирателя [70+]

Вход находится в зоне The Bonemire, внутри улья (вход в улей ) в точке

Сваклан [69]
Для респа имени необходимо убить треш в Зале стражей: сначала четырёх ворнеусов-гвардейцев, стоящих в центре зала, после четырёх ворнеусов-почётных ветеранов.
Имя с двумя героическими адами. Стенка, сносится дпс-ом.

После убийства Сваклана группа идёт в левый коридор, к следующему имени.
Читать полностью »


Склеп Вальдуна [70+]

Вход находится в зоне Волчьи равнины, на склоне горы, в точке

Оказавшись внутри будьте аккуратны, так как из черепов и из костей будут появляться мобы.

Эленорел, укротитель зверей [71]
Треш за именем можно не трогать, он не будет помогать имени в бою.
Во время боя вешает на группу снимаемый дебаф «Паралич души».
Читать полностью »


Огненная Крепость Найены [50-90]

Вход находится в Lavastorm, внутри крепости Найены (вход ). Дойдите до подъёмника в точке и спуститесь на 1-ый уровень.
Скалируется под уровень персонажа (мобы внутри зоны будут на 3 уровня выше вашего. Диапазон уровней 50-90).

Фитцфангль
Активируется после того, как будут убиты все гномы, охраняющие четыре вентиля. Вентили используются, чтобы спустить уровень лавы на центральной лестнице.
Во время боя, каждые 25%, после прохождения красной надписи, имя бросает в группу бомбы. Бомбы должны быть быстро уничтожены, иначе они взорвутся, что чаще всего приводит к смерти всей группы.
Читать полностью »


Глубинная Кузница [50-90]

Вход находится в Lavastorm, внутри крепости Найены (вход ). Дойдите до двери в точке
Скалируется под уровень персонажа (мобы внутри зоны будут на 3 уровня выше вашего. Диапазон уровней 50-90).

Кузнец судьбы
Перед пулом имени желательно зачистить всю комнату.
Во время боя вешает на группу неснимаемый дебаф «Абсорбация доспехов кузнеца».
Во время боя призывает адов — автоматические молоты, которых следует быстро убивать.
Читать полностью »


Челсит: Древний Склеп  [92+]

Вход находится в зоне Ярсатские пустоши, в тоннеле под водой в точке
Попасть туда быстро можно поговорив с Brind, стоящим на причале у колокола путешествий.

Недалеко от входа вы сможете увидеть Тарага заблудшего, окружённого группой ихалеев. Вы можете помочь ему, или же равнодушно пройти мимо.

Мурмаз Верующий [98]
Стенка, сносится ДПСом. После убийства имени один из членов группы получит едкий растворитель, необходимый для активации следующего имени.
Читать полностью »


Край Драконьих Костей [92+]

Вход находится в зоне Ярсатские пустоши, в горной пещере, в точке
Попасть туда быстро можно поговорив с Brind, стоящим на причале у колокола путешествий.

Предсказатель Г’жар [101]
Бить там, где он стоит. Если имя выйдет за пределы площадки (за столбы), то во время боя будет призывать адов — группу из трёх героических
золовиков, которые будут часто появляться и дрейнить ману.
Во время боя призывает сущности — копии членов группы.
Во время боя кастует отбрасывающий удар «Рука всехранителя».
Во время боя портуется в центр и после прохождения красной надписи наносит сильный удар по группе «Духовный разлом», от него лучше прятаться за одной из колонн.
Во время боя кастует «Прочь» — порт любого члена игрока в рандомную точку комнаты.
Читать полностью »


главная l песчанки l everquest 2 l world of warcraft l прочие игры l конференция l архив
web design by Natalia Zimakova, 2021

           garpia.ru Tic/PR