Ossuary: The Altar of Malice [х4]
Вход находится в зоне Phantom Sea, в точке

Для доступа в зону нужно, чтобы хотя-бы у одного члена группы были убиты боссы дополнения AOM:
Primordial Ritualist Villandre V’Zher (Ossuary: Cathedral of bones)
Captain Krasnok (Brokenskull Bay: Fury of the Cursed)
Grethah the Frenzied (Castle Highhold: No Quarter)
Arch Lich Rhag’Zadune (Temple of Ssraeshza: Echoes of Time)
Читать полностью »


Precipice of Power [x4]
Вход в зону находится в Кейносе или во Фрипорте

Внутри арены вы может сразиться со следующими аватарами:
Avatar of The Tribunal
The Avatar of Karana
The Avatar of Cazic Thule
The Avatar of Fennin Ro
The Avatar of Brell
Читать полностью »


Siren's Grotto: Dissension [x4]

Вход в инстанс в Кобальтовом разломе по координатам

Caella of the Pearl [103]
Келла бьётся в центральном круге, если она выйдет за пределы круга, то на неё повесятся дополнительные бафы, усиливающие урон по рейду.
Вешает на игроков снимаемый дебаф «Pearlescent Shock». Если не снять этот дебаф, то игрок получает неснимаемый дебаф «Siren Song», длящийся 1 минуту.
Во время боя Келла выкрикивает «I cleanse myself of your impairments!» и снимает с себя все дебафы, одновременно с этим увеличивает урон на 3-5 секунд.
Во время боя будет призывать аддов a coerced combine guardian в количестве 9 штук, которых нужно перехватывать и держать на расстоянии от рейда. Убивать их бессмысленно, так как на место убитого появится новый. Адды могут наложить на игрока проклятие, которое можно снять пробежав под одним из водопадов в комнате.
Во время боя Келла, примерно каждые 45 секунд, будет призывать сирену, которая появляется в одном из бассейнов. Сирену нужно сжечь в течении 20-ти секунд, в противном случае на одного из хилов рейда сагрятся все ады. Если первая сирена не убита к моменту появления второй, то на рейд повесится сильный дебаф, который скорее всего приведёт к вайпу.
Читать полностью »


Нагорная Твердыня: Пощады не будет [х4]
Для успешного прохождения зоны вам понадобиться 150к резистов.
Вход находится в Призрачном море в точке (канализационная труба в скале)

Каратель Гревот [106]
Рейд стоит в районе фонтана.
МТ танк держит имя на расстоянии 15-20 метров, так рядом с фонтаном на имени висит камнекожка.
Во время боя на рейд вешается не снимаемый дот«Наказующее нетерпение», которое возвращает полученный урон.
Во время боя на трёх членов рейда разного класса (хил, развед и маг) будет повешен не снимаемый дот «Горящий коктейль» (ловится детриментом).
Момент появления дота можно отследить с помощью триггера:

<Trigger R=".*?Лови!" SD="debaf debaf" ST="3" CR="F" C="Нагорная Твердыня: Пощады не будет" T="F" TN="Появление дотов" Ta="F" />

Игроки, на которых повис дот, должны зайти в фонтан, чтобы дот спал. На снятие дота даётся примерно 10 секунд, не снятый дот убивает игрока.
Дот вешается каждые 40 секунд.
Читать полностью »


Stygian Threshold: Edge of Underfoot [x4]
Вход в подземелье находится в зоне Thalumbra по координатам

Кроп Могучий [106]
Во время боя, после прохождения жёлтой надписи в чате, имя будет кастовать смертельную аое, которое убьёт всех, кто находится близко к имени. Перед кастом аое рейд отходит на безопасное расстояние — 20 метров.
Триггер на аое

<Trigger R="Crohp the Mighty begins to siphon" SD="go go go" ST="3" CR="F" C="Stygian Threshold: Edge of Underfoot" T="F" TN="отходить от имени" Ta="F" />

Читать полностью »


Accursed Sanctum
Вход в зону находится на Весспирских островах в точке

Accursed Custodian [102]
Рейд стоит на расстоянии 10 метров от имени, так как Смотритель кастует «Разламывающую волну», которая стунит игроков, находящихся в пределах 10 метров от имени.
Весь рейд стоит в одной точке и двигается синхронно.
Во время всего боя под одним из игроков появляется чёрная дыра, из которой нужно выходить.
Триггер для дыры:

<Trigger R=".*?An accursed rift opens near you!*" SD="obegi obegi" ST="3" CR="F" C="Accursed Sanctun" T="F" TN="Accursed Custodian, hole" Ta="F" />

Часто синхронно с появлением дыры Смотритель кастует дот «Удар защитника», который желательно снять как можно скорее, так как он очень сильно пробивает.
Так же, во время боя появляется группа адов (героики [102]), которых нужно схватить и убить.
Триггер на аддов:

<Trigger R=".*?Одну душу сломить ничего не стоит, но вместе они - сила.*" SD="addy addy" ST="3" CR="F" C="Accursed Sanctun" T="F" TN="Accursed Custodian, Add" Ta="F" />

Читать полностью »


188
Вход находится в зоне Призрачное море, в точке
Так же рядом находиться колокол путешествий (Far Seas Distillery)

Брутий Бездонная Глотка [106]
Используйте лифт в точке и поднимитесь на 1 этаж вверх.
Во время пула несколько членов рейда должны взять из ведра холодной воды ёмкость с холодной водой и вынести иконку на панель. Во время боя членов рейда будет портовать в круги кипящей лавы, и освободить их оттуда можно лишь с помощью этой ёмкости — вылив её на стоящего в лаве члена рейда.
Читать полностью »


229
Вход находится в зоне The Bonemire и находится на крыше здания на острове Залы Рока.

Мастер Рока Вак’ризт [73]
Имя держится отдельно от адов, вначале убиваются ады, после имя.
Во время боя вешает на себя баф «Роковое пламя», при этом имя оказывается в пылающем круге, и игроки стоящие рядом с именем должны отойти от этого круга на безопасное расстояние.
Во время боя вешает на танков держащих имя снимаемое проклятие «Роковое возгорание», которое обязательно должно быть снято.
Во время боя кастует привязывающий дебаф «Пригвоздить».
Когда у имени будет меньше 50% хп, оно трансформируется в элементаля (все эвенты останутся).
Читать полностью »


Гробница безумного Крестоносца [х4]

Вход находится в The Commonlands , в руинах , от входа поверните направо.

Чтобы пройти внутрь надо убить стража входа [83].
Треш внутри зоны кастует сильные откидывающие удары.

Старший верноподданный Тилас [83]
В группе с двумя адами.
Во время боя кастует откидывающий удар.
Во время боя вешает на группу дебафы «Искрящийся порошок депрессии» и «Сминающие ветра».
Читать полностью »


Логово Пастехвата [х4]

Вход находится в зоне The Sinking Sands, внутри пещеры (вход ) в точке

Для того, чтобы пройти к Пастехвату, необходимо убить двух героических мобов, которые находятся в небольших пещерах.
Ша’ир Камня [62]
Стенка, сносится дпс-ом
Читать полностью »


  • Страница 3 из 6
  • <
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • >
главная l песчанки l everquest 2 l world of warcraft l прочие игры l конференция l архив
web design by Natalia Zimakova, 2021

           garpia.ru Tic/PR