Внешний Свод: Вход  [90+]

Вход находится в зоне Sundered Frontier, внутри здания, дверь слева от входа

Внутри зоны призванные наёмники деактивируются и новых призвать нельзя, так как по эвенту каждый член группы будет обеспечен наёмником из зоны.

Каменоломня [90], Камень [90], Булыжник [90]
Каждое из имён имеет свой баф. Каменоломня — «Кожа каменоломни», это хил. Булыжник — «Кожа как булыжник», оглушает игроков. Камень — «Каменистая кожа», наносит урон
После убийства одного из имён, двое других превратятся в копию убитого. Плюс, баф убитого имени перейдёт к остальным именам. После убийства второго имени, все три бафа будут висеть на оставшемся имени.
Читать полностью »


Резонанс Духа

Вход находится в зоне Sundered Frontier, внутри здания, дверь слева от входа

Порабощающий дух [90]
Изначально имя неактивно. При входе в комнату начинается эвент. Первыми к группе прибегут два героических минотавра, которых вам нужно будет убить три раза. После смерти минотавров вас атакует имя. Так же, как и минотавров имя нужно убить три раза.
Читать полностью »


Бастион Демитрика [85+]

Вход находится в зоне Sundered Frontier, внутри здания, дверь слева от входа

Пройдя по коридору спускайтесь вниз по лестнице или просто спрыгивайте вниз.
Пройдя чуть вперёд вы заметите первые имена.

Защитник Гонду [87], Тирини [87], Бибити [87]
Перед пулом обязательно нужно убить всех стоящих рядом фантомных дозорных, так как они придут на помощь именам.
Первым убивается Защитник, так как он даёт сёстрам камнекожку. Если сестёр бить долго, то они вызовут ещё по одному Защитнику, и нужно будет убивать их, а потом снова сестёр.
Читать полностью »


Исследовательские Залы Эрудина [90+]

Вход находится в зоне The Stonebrunt Highlands, в точке

Сразу после входа в центральный зал вы увидите финального моба зоны, но он стоит под защитой энергетического поля, которое смертельно карает рискнувшим подойти близко.

Заклинатель света Вал’Кинад [94]
Бьётся там, где стоит. Во время боя будет кастовать сильное аое, о чём на экране появится предупреждающая надпись. Игрокам следует отбежать на 10-15 метров, чтобы не попасть под действие удара.
На 30% имя станет неуязвимым, и чтобы его бить дальше нужно активировать механизм. Пройдя по рельсам механизм вызовет энергетические лучи, в которые нужно заманить имя, чтобы оно стало пробиваться дальше.
Читать полностью »


Бдительный: Окончательное разрушение [х2]

Вход находится в зоне The Sundered Frontier, в точке

Это финальная, четвёртая зона «Бдительного», доступная после прохождение всех трёх героических зон. Мобы-таллониты в зоне (и треш и имена) вешают несколько неприятных дотов, например «Сфера Таллона», который съедает ману, поэтому все доты должны сниматься без промедления.
В зоне много невидимых мобов, которые видны при использовании предметов, дающих способность видеть невидимое, например, тотем кошки.
Читать полностью »


Бдительный: Спасение [90+]

Вход находится в зоне The Sundered Frontier, в точке

Это третья зона «Бдительного». Мобы-таллониты в зоне (и треш и имена) вешают несколько неприятных дотов, например «Сфера Таллона», который съедает ману, поэтому все доты должны сниматься без промедления.
В зоне много невидимых мобов, которые видны при использовании предметов, дающих способность видеть невидимое, например, тотем кошки.
Читать полностью »


Бдительный: Вторжение [90+]

Вход находится в зоне The Sundered Frontier, в точке

Это вторая зона «Бдительного». Мобы-таллониты в зоне (и треш и имена) вешают несколько неприятных дотов, например «Сфера Таллона», который съедает ману, поэтому все доты должны сниматься без промедления.
В зоне много невидимых мобов, которые видны при использовании предметов, дающих способность видеть невидимое, например, тотем кошки.
Читать полностью »


Бдительный: Налет [90+]

Вход находится в зоне The Sundered Frontier, в точке

Это первая зона «Бдительного». Мобы-таллониты в зоне (и треш и имена) вешают несколько неприятных дотов, например «Сфера Таллона», который съедает ману, поэтому все доты должны сниматься без промедления.
В зоне много невидимых мобов, которые видны при использовании предметов, дающих способность видеть невидимое, например, тотем кошки.
Читать полностью »


Бездонный омут: Заброшенные лаборатории

Вход находится в нижней части The Stonebrunt Highlands, проход к порталу (он за закрытой дверью) в точке
Пройдя сквозь портал поднимитесь по серпантину вверх и спускайтесь на второй этаж в башне.

Кадара’Мола [91]
Перед пулом желательно зачистить всю комнату, так как при пуле имя призовёт их на помощь.
Во время боя имя пугает и призывает адов.
Читать полностью »


Бездонный Омут: Оранжерея [90+]

Вход находится в нижней части The Stonebrunt Highlands, проход к порталу (он за закрытой дверью) в точке
Пройдя сквозь портал поднимитесь по серпантину вверх и спуститесь к первой двери.

Илоран [87]
Во время боя скидывает таргет.

Арбаклепп [87]
Активируется после убийства всех покрытых лишайником центурионов. Имя стенка, сносится ДПС-ом.
Читать полностью »


  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • >
главная l песчанки l everquest 2 l world of warcraft l прочие игры l конференция l архив
web design by Natalia Zimakova, 2021

           garpia.ru Tic/PR