Стихии Войны [90+]

Вход находится в зоне Eastern Wastes, в горах, в крепости Драндер, в точке . Вам нужен центральный портал.

Перед пулом имён желательно зачистить всю зону от треша.
Глайкус Мелдрон [97]
Во время боя вешает на группу неснимаемый оглушающий дот «Кулак конфликта».
Во время боя вешает на группу снимаемый ошеломляющий дот «Мощный замах».
Во время боя вешает на группу снимаемый дот «Смещение миров», телепортирующий члена группы в случайное место.
Во время боя призывает адов — окаменевших крушителей.
Читать полностью »


F.S. Distillery: Distill or Be Killed [100+]

Вход находится в зоне Призрачное море, в точке
Так же рядом находиться колокол путешествий (Far Seas Distillery)

Внутри зоны на группе будет висеть неснимаемый дот «Bottoms up!»
Важно — вы не сможете пройти этот инстанс в одиночку, так как для выполнения одного из ивентов вам нужен будет танк. Если вы танк, то вас это не касается)

Острозуб [106]
Акула, плавает в речке.
Во время боя, после прохождения красной надписи будут появляться ады. Они могут атаковать любого члена группу, о чём на экране появится красная предупреждающая надпись.
Читать полностью »


Ромовый погребок Далёких морей [solo]

Вход находится в зоне Призрачное море, в точке
Так же рядом находиться колокол путешествий (Far Seas Distillery)

Внутри зоны вам придётся передвигаться аккуратно, так как если охранники засекут вас, то вы попадёте в тюрьму. Чтобы выйти из тюрьмы, нужно постучать в дверь, поговорить с охранником, и, когда он откроет дверь — убить его. После — бежать вперёд, на камни, и спрыгивать вниз, в воду.
Передвижение по этажам осуществляется с помощью лифтов. Изначально активен только один лифт, доступ к другим будет даваться после прохождения квестов.
Читать полностью »


Логово Пожирателя [70+]

Вход находится в зоне The Bonemire, внутри улья (вход в улей ) в точке

Сваклан [69]
Для респа имени необходимо убить треш в Зале стражей: сначала четырёх ворнеусов-гвардейцев, стоящих в центре зала, после четырёх ворнеусов-почётных ветеранов.
Имя с двумя героическими адами. Стенка, сносится дпс-ом.

После убийства Сваклана группа идёт в левый коридор, к следующему имени.
Читать полностью »


Залы прозревшего [х4]

Вход находится в зоне Tenebrous Tangle, в точке

В зоне стоят неактивные големы, оживающие при приближении к ним.
Начиная с самого начала зоны нужно найти стойку, активирующую имена Страдание и Боль. Для этого, один или несколько членов рейда должны изучить каждую оружейную стойку, пока в чате не появится надпись «необычная коллекция древнего оружия, которая выглядит и правда очень странно». Стойку, при использовании которой появилась эта надпись, нужно 2 раза тыкнуть ПКМ («пристально изучить» и «щёлкнуть выключателем»), после чего в одной из комнат появится Нугырпоп, поговорив с которым активируются имена.
Читать полностью »


Склеп Вальдуна [70+]

Вход находится в зоне Волчьи равнины, на склоне горы, в точке

Оказавшись внутри будьте аккуратны, так как из черепов и из костей будут появляться мобы.

Эленорел, укротитель зверей [71]
Треш за именем можно не трогать, он не будет помогать имени в бою.
Во время боя вешает на группу снимаемый дебаф «Паралич души».
Читать полностью »


Конец эпох [x2]
Хард версия. Для доступа нужно пройти изи версию зоны Конец эпох: Расколотая судьба [103].
Для активации эвента нужно поговорить с Джорлаком.
Это квестовая зона для х2 рейда.
Чтобы попасть в зону используйте Skyshrine Tower Rune Stone, награда за квест «Age’s End: Pieces Assembled». (если вы случайно удалили этот итем, то его можно купить у Шейди Ловкача XVIII на причале Леса Нектулос )

1. Уничтожение кристаллов.
Эвенты.
Красный круг на земле — кастует пролетающий сверху Генерал. Игроки должны незамедлительно выходить из образовавшегося круга.
Дыхание Керафима — Керафим подлетает к одной из башен и дышит зловонным дыханием. Находящиеся внутри игроки должны выбежать из башни на достаточное расстояние.
Читать полностью »


Мадж'ДулМадж’Дул — истинно восточный город. И дома в нём соответствующие — каменные, с резными окнами и с узорчатыми полами.
Но, как это обычно бывает, простая расстановка мебели не так интересна, поэтому дом полностью переделан.
И попав туда вряд ли можно подумать, что это обычный Мадж’дульский дом…
Читать полностью »


Оберег Стихий [х2]

Вход находится в Lavastorm, внутри крепости Найены (вход ). Дойдите до подъёмника в точке и спуститесь на 2-ой уровень (рычаг подъёмника на первом уровне находится в коридоре).
Скалируется под уровень персонажа (мобы внутри зоны будут на 3 уровня выше вашего. Диапазон уровней 50-90).

Чтобы снять барьер, преграждающий проход внутрь, все члены рейда должны поюзать кристалл.

Ледяной ветер [85]
Перед пулом имени все члены рейда должны зайти внутрь, так как во время боя вход в комнату будет заблокирован.
Во время боя начнут работать вентиляторы, которые будут «сдувать» членов рейда к центру комнаты. Чтобы избежать этого, рейд стоит прижавшись к стене.
Во время боя будет вешаться неснимаемый дебаф «Ледопад» и снимаемый дебаф «Хватка безмятежности».
Читать полностью »


Оссуарий [общий]

Вход находится в зоне Phantom Sea, в точке

Имена в зоне вешают на группу неснимаемые дебафы «Костяной распад», «Костяное разрушение» и снимаемый дебаф «Горящая травма». Каст «Чума разложения» очень желательно прерывать, так как одним из последствий этого каста является ваншот. Все имена в зоне дрейнят ману, поэтому в группе нужен манарег.
Если группа находясь будет долго стоять рядом со статуей горгульи (на балконах, или в больших комнатах под статуями), то горгульи будут оживать и нападать на группу.
Читать полностью »


главная l песчанки l everquest 2 l world of warcraft l прочие игры l конференция l архив
web design by Natalia Zimakova, 2021

           garpia.ru Tic/PR