Врата Акхет Акена [х4]

Вход находится в зоне The Sinking Sands, в точке
Перед входом в зону каждый член рейда должен поговорить с Мулииком Махаджа, стоящим неподалёку.
Оказавшись внутри рейд может подвергнуться неожиданному нападению мобов, так как в зоне есть скрытые ловушки.

** Торговый двор **

Хранитель преданий Визвин [62]
В группе с тремя адами — наёмниками Раэф Эв.
Во время боя вешает на рейд дебафы «Тёмный туман», «Шок от яда» и «Катаклизм».
Читать полностью »


257

Вход находится в Cobalt Scar по координатам

Испепелитель разума Шелик [103]
Для респа имени необходимо убить три группы таваланских кудесников. Первая группа стоит в центральном зале у жертвенного алтаря, две другие группы — в комнате, где респится имя.
Во время боя призывает адов Испепелителей душ. Адов нужно убивать, так как они будут хилить имя.
Во время боя вешает на группу дебафы «Пригвоздить» и «Разрушить»
Читать полностью »


Ну'Рога [80+]

Вход в зоне Fens of Nathsar, в пещере . Направо от входа, вверх по земляной дорожке.
Оказавшись внутри зоны вы увидите, как Знахарь Бзегон совершает какой-то ритуал на вершине скалы. Конечно же вы не должны допустить, чтобы ритуал был завершён.
Пробираясь к скале ваша группа столкнётся с двумя именами.

Кровавый вождь Цабос [82]
В группе с тремя адами — стихийными вспышками. Во время боя будет убегать к лаве и призывать новых адов. Пока имя призывает адов, оно неуязвимо.
Во время боя вешает дебафы «Прикосновение пламени», «Разрушить», «Пригвоздить», а так же пугает членов группы.

Дроган полководец [82]
Стенка, сносится дпс-ом.
Читать полностью »


Жильё в eq2Если у вас есть большой дом или ГХ, то вы можете расширить его границы и выйти за пределы стен, устроив строительство на берегу моря или в жилом квартале.
Для этого нужно поставить порталы перемещения по дому в определённую точку (для расположения предметов по координатам изменяйте текстовые файлы дома вручную или с помощью программы layout editor). Ниже представлены координаты, по которым порталы буду расположены за пределами дома.
Читать полностью »


Винокурня Далёких Морей: Безбилетники [Скрипт]

Вход находится в зоне Призрачное море, в точке
Так же рядом находиться колокол путешествий (Far Seas Distillery)

Внутри зоны на группе будет висеть неснимаемый дебаф «Море по колено».

Уфгуф Дуф [106]
Во время боя призовёт на помощь весь треш с первого этажа. Поэтому, в зависимости от одетости группы вначале выпуливается треш, а потом имя, или же сразу пуляется имя.
Во время боя на членов группы будет вешаться неснимаемый дебаф «Цепочка поставщиков».
Так же во время боя имя будет кастовать откидывающий удар. При невысоком дпсе лучше стоять на расстоянии друг от друга, так как на стоящих рядом игроков будет вешаться стун.

После убийства имени в сундуке с лутом будут находиться рычаги, которые необходимы для активации лифтов на второй этаж.
Читать полностью »


Завит'лоа: Магмовые Озера [x4]

Вход находится в зоне Tranquil Sea, в точке

Терарадус [106]
Во время боя на всех членах рейда будет висеть неснимаемый дебаф «Лавовые испарения».
Во время боя на имени скапливаются стаки бафа «Неистовство». Когда количество стаков дойдёт до 10, появится красная надпись и пройдёт сильное аое убивающее всех, кто стоит в радиусе 16 метров от имени.
Читать полностью »


Храм Кор-ша [x4]

Вход находится в зоне Kylong Plains, внутри Chardok , в точке
Доберитесь до башни The Crossbridge Tower (можно использовать соккокара у входа). Пройдите через мост к башне, войдите внутрь и спускайтесь вниз.

Оказавшись внутри инстанса не поленитесь зачистить всех мобов, так как при битве с финальным именем они прибегут к нему на помощь.
При входе в зону в комнатах наверху стоят часовые руин, которые атакуют вас, если вы попытаетесь пройти к первому имени, так что их следует спулить до прохождения вглубь зоны.
В ходячих мобах (охотник+чокидай) первым обычно убивается чокидай, а потом охотник.
Для убийства финального имени хотя бы один из членов рейда должен иметь жезл прерывания Исидрила (дроп с Лапалома в Тронном зале наказания [х4]).
Читать полностью »


Эпический Акадехизм [100+]

Вход находится в зоне Greater Faydark, в точке
В этой части зоны не работают полёты, поэтому до входа нужно добираться пешком. Дойдите до точки /way -1112, 124, 8 и поднимитесь на скалу, оттуда продвигайтесь к крыше крепости.

Внутри очень много кучно стоящего треша, среди которых стоит выделить элементалей, летающих под потолком — группу из трёх мобов «Поглотители маны», которые сильно дрейнят ману. При приблежении к воткнутым в пол клинкам они превращаются в мобов и атакуют вас.

Древний воин Зека [106]
Во время боя вызывает адов.
Во время боя вешает на стоящих рядом с ним игроков неснимаемый оглушающий дот «Пламенный топот». Дот не вешается, если расстояние до имени больше 7 метров.
Читать полностью »


Эпический двор Новшеств [100+]

Вход находится в зоне the Butcherblock Mountains, на пристани, дверь в точке

Все летающие механизмы будут вешать на группу снимаемый оглушающий дебаф «Электрический шторм».
Так же трешовые мобы вешают на группу снимаемый ошеломляющий дебаф «Пилящий удар».
Деактивированные заводные часовые активируются при приближении к ним и нападают на группу.

Чтобы пройти к первому имени, необходимо сначала включить силовой щит с помощью переключателя верхнего доступа. После этого, нужно открыть ворота помощью Рычага заводных ворот.
Читать полностью »


Эпический склеп Вальдуна [100+]

Вход находится в зоне the Butcherblock Mountains, на пристани, дверь в точке

Оказавшись внутри будьте аккуратны, так как из черепов и из костей будут появляться мобы.

Эленорел, укротитель зверей [106]
Треш за именем можно не трогать, он не будет помогать имени в бою.
Во время боя вешает на группу снимаемый дебаф «Паралич души».
Читать полностью »


главная l песчанки l everquest 2 l world of warcraft l прочие игры l конференция l архив
web design by Natalia Zimakova, 2021

           garpia.ru Tic/PR