The Shattered Lands
The Bloodline Chronicles
The Splitpaw Saga
Desert of Flames
Kingdom of Sky
Echoes of Faydwer
Rise of Kunark
The Shadow Odyssey
Sentinel’s Fate
Destiny of Velious
Skyshrine
Chains of Eternity
Scars of the awakened
Tears of Veeshan
Altar of Malice
The Rum Cellar Campaign
Terrors of Thalumbra
Zek the Scourge Wastes
Kunark Ascending
Planes of Prophecy
Chaos Descending

Blood of Luclin
Reign of Shadows
Visions of Vetrovia
Renewal of Ro
Ballads of Zimara
FAQ. Полезные статьи
Интерьер в everquest II

Лаборатория Императора Атребе: Легендарный город Кор-ша [85+]

Вход находится в зоне Fens of Nathsar, в точке

Сейндрак Забытый [84]
Чтобы активировать имя нужно, чтобы 2 игрока одновременно нажали рычаги в боковых комнатах.
Во время боя имя дрейнит ману и подавляет игроков.
Читать полностью »


Храм Раллоса Зека [92+]

Вход находится в зоне Eastern Wastes, внутри крепости Каэль
Поднявшись по лестнице поверните направо, второй портал.

Все имена и мобы в зоне кидают снимаемые и неснимаемые доты, такие как «Одолеть», «Удар грома», «Очистить». Все эти удары наносят достаточно серьёзный урон, поэтому желательно прерывать их каст.
Читать полностью »


Трон Бурь [92+]

Вход находится в зоне Eastern Wastes, внутри крепости Каэль
Поднявшись по лестнице поверните налево, первый портал.

При входе вы увидите искры и стоящих по бокам кромзеков-воспламентелей. Аккуратно пройдите до великанов и убейте их — искры сами исчезнут.
Читать полностью »


Крепость Ледяных Осколков [92+]

Вход находится в зоне Eastern Wastes, внутри крепости Каэль . Поднявшись по лестнице поверните налево, первый портал.

Все мобы в зоне, включая имена, кастуют сильно дамажущий дот «Удар грома».

Криндем Зигмундр [94]
Атакует вас, как только вы сделаете шаг по ледяному мосту. Во время боя пинается.
Читать полностью »


Бухта Череполомов: Жёлтая лихорадка [100+]

Вход находится в зоне Tranquil Sea, на плоту, в точке

Просоленный Дэн Вперёдсмотрящий [106]
Во время боя вешает неснимаемый дот, наносящий повреждения.
Во время боя кидает неснимаемый дот, заставляющий сменить цель.
Во время боя будет призывать своих двойников, не отвлекаясь на них следует продолжать бить имя. Имя периодически может портоваться в разные точки зоны, но обязательно прибежит обратно.
Читать полностью »


Склеп Т'Аэна: Отмщение [x4]

Вход в зону находится в Усыпальницах ночи (лес нектулос, вход под водопадом ).
Чтобы войти в Склеп, нужно чтобы хотя бы у одного члена рейда была завершена линейка Серии Кровавых Хроник.

Псарь Т’Крайт [49]
Стоит наверху у второго входа в зону . После убийства моба нужно отключить символ.
Читать полностью »


Завит'лоа: Заброшенные Пещеры [100+]

Вход находится в зоне Tranquil Sea, в точке

Мастер охоты О’мари [105]
Во время боя призовёт на помощь всех рядом стоящих мобов. Первым бьётся имя, так как на место убитых адов прибегут новые.

Болотная владычица [105]
Стенка, сносится ДПС-ом.
Читать полностью »


Завит'лоа: Сокрытая Кальдера [100+]

Вход находится в зоне Tranquil Sea, в точке

Защитник Ону [105]
Во время боя кастует «оборона тыла» — удар, который отбрасывает всех стоящих сзади.

Дрессировщик птеродактилей Йу’луа [105]
Во время боя будет призывать адов, которые пропадут после боя. Во время боя пинается и накладывает на членов группы проклятие наносящее урон. Проклятие снимаемое, однако оно вешается на всех членов группы.
Читать полностью »


Край Драконьих костей: Крадущаяся тьма [х2]

Вход находится в зоне Ярсатские пустоши, в горной пещере, в точке
Попасть туда быстро можно поговорив с Brind, стоящим на причале у колокола путешествий.

Эреорг, Пожиратель жуков [103]
изи
Во время боя вешает снимаемое проклятие «Грозное присутствие».
Во время боя призывает адов, пугает.
хард
Во время боя призывает адов, пугает.
Во время боя вешает на группу дот «Дрожащее завихрение», которое сжирает ману.
Во время боя вешает снимаемое проклятие «Грозное присутствие»
Читать полностью »


230

Вход находится в зоне Eastern Wastes, портал в точке

Начальник стражи [100]
Во время боя будут появляться баньши, которых необходимо быстро убивать, так как не убитые вовремя баньши взрываются, что равносильно вайпу рейда.
Во время боя после прохождения красной надписи на одном из игроков рейда начнём появляться разлом, из которого все должны выйти. Радиус разлома зависит от плотности стояния игроков, чем кучнее стоят игроки, тем меньше радиус разлома.
Читать полностью »


главная l песчанки l everquest 2 l world of warcraft l прочие игры l конференция l архив
web design by Natalia Zimakova, 2021

           garpia.ru Tic/PR